30%):【篮球】,K=9%;【足球】,K=7%;【跆拳道】,K=4%;【拳击】,K=1%……
A类大项是和游泳大项匹配度最高的,潜水、滑水、龙舟这些项目都是我国体总承认的正式体育大项,不过并非奥运项目凡是和水有关的项目,貌似和游泳的匹配度都挺高,刻录损耗较小
B类大项偏重技巧性,属于没有身体对抗、并非很激烈的运动风筝、信鸽也是体总承认的正式体育大项,这是很讲究技巧的运动,我国是有职业风筝手、职业信鸽手的,数量很少而已
C类大项也没有身体对抗,但激烈程度大为增加,田径就属于C类大项舞龙舞狮是我国的民俗运动,龙狮手们并非只是在过年过节、开张大吉的时候图个热闹,职业龙狮手也是有运动员等级证书的滑翔运动包括动力伞、滑翔伞、悬挂滑翔等等小项,杜柯他堂兄就是职业的动力伞运动员,当然,这也是十分小众的勇敢者运动
D类大项都是有身体对抗的项目,和游泳大项最难匹配,以游泳页强行刻录D类大项的话,在刻录过程中会损耗大量属性点拳击这种直接抡拳打架的剧烈搏击项目,和游泳的匹配度为1%,是匹配度最低的一个大项
其他大项跟游泳大项的K值匹配度就不一一列举了,上述十几个大项已具备代表性
每一个大项,都会有一张单独的刻录分类表,上面列举的是以游泳页为母版去刻录其他大项的刻录分类表
如果以田径页为母版去刻录其他大项,其刻录分类表跟游泳页又有所不同,以田径页为母版去刻录其他大项,刻录分类表为:
A类(80%<K≤99%):【足球】,K=90%;【篮球】,K=93%;【排球】,K=91%;【网球】,K=92%;【羽毛球】,K=91%;【橄榄球】,K=95%;【棒球】,97%;【手球】,K=94%;【体操】,K=81%……
B类(60%<K≤80%):【举重】,K=78%;【摔跤】,K=74%;【柔道】,K=70%;【武术】,K=73%;【拳击】,K=61%;【击剑】,K=78%;【滑冰】,K=67%……
C类(30%<K≤60%):【游泳】,K=39%;【赛艇】,K=33%;【滑水】,K=31%;【射击】,K=31%;【马术】,K=35%……
D类((1%<K≤30%):【电子竞技】,K=7%;【围棋】,K=5%;【桥牌】,K=1%……
田径页能刻录的A、B类大项要远远多于游泳页,田径无愧于运动之母,凡是需要跑、跳、投掷的项目,都离不开最基本的田径技能
和田径最匹配的是球类运