,同时开始制作
一般来说,一款3A级大作的开发周期还是很长的
《荒野大镖客2》号称开发了8年,《赛博朋克2077》也号称开发了七八年,不过真正的游戏制作大概也就是三年多而已
而王欢的帝国科技这两款超级大作,开发周期仅仅只有一年
两个项目组,大概1300人
看上去时间非常非常紧张,但实际上已经很充裕了
因为,他们使用的游戏引擎可是未来几十年的产品,整套游戏制作工具也是未来几十年的
那个时候,制作游戏就和搭积木一样了
很多独立的游戏制作人,都能单独开发一款大型游戏了
而且,无处不在的AI,都能自动生成非常游戏的游戏画面效果
因为这款游戏引擎太过于牛逼了,所以王欢接下来授权给其他游戏公司的引擎,当然是减配好缩水版的
还是要让那些游戏公司,好好体会游戏制作过程的艰辛的
……………………
时光如岁,岁月如梭
一眨眼功夫,2011年过去了
帝国科技烧钱速度,远比想象中更快啊
几个项目的研究,绝大部分不是软件,而是实业,顶尖科技的实业
理论成型很容易,但现实中成型,出现效果太难了
烧钱太狠了
原本预料中,大概2012年底才会出现的亏空
可能在六月份就会出现
太缺钱了
某种程度上,这是好消息,代表帝国科技各大项目组,成果频出
尽管这些成果距离王欢想要的目标还很远
不管是CPU,还是柔性屏幕,还是电池技术,至少还要五六年后,才能达到王欢的要求,才能进入市场
事实上,他的这种行为是不科学的
任何一项技术,最好的催化剂是市场
只有足够大的市场,才能养活那些无比烧钱的尖端科技研究
但这种说法对王欢不成立
因为,那些尖端科技本来就好好躺在那里,前进的方向,理论知道,都是非常清晰的,不太需要指引和进步
所需要的就是在现实中,把这些理论技术变成成果
甚至,该怎么变成成果的办法,都是清楚的
每一步都很清晰
但需要帝国科技自己一步一步去走
这个时候,市场检验和淘汰就不是最好的办法了,疯狂烧钱进步,才是最好的法子
氪金让我快乐
氪金让我进步
缺钱,缺钱,缺钱!
最终,为了避免资金链断裂,王欢终于接受了银行的巨额贷款
很多高层也松了一口气
王欢这个大爷,终于接受贷款了
几乎刚刚签下贷款合同,那笔天文数字的资金就进入了帝国科技的账户
至于利息?
比房贷利息还要低很多
老实讲,银行拿着这笔钱不管去做什么,利润都比贷款给王