务列表看着太难受,不知不觉就做起任务来了。”
“测试号都是大号带上去的,肯定不会去做任务的。”
杨凯也是有点无语。
张哲随即断了做任务的想法,进入竞技模式,开始了正式的测试。
人偶师的游戏模型,是一个帅气的白发青年。
青年宽大的长袍袖口处,十根银色丝线在手指端若隐若现。
那怕就是最简单的控偶流人偶师,操作难度对于普通玩家而言,也是处于顶尖水平的。
实际表现更是两极分化。
路人局属于无论做队友或是对手,都会让人心里发慌的那种职业。
张哲在测试房里玩了大概有十分钟,眉头越发紧锁。
“这个职业操作上限很高,学习成本也很夸张,今晚你能大致掌握一下技能机制就行。”
杨凯劝解说。
毕竟只是了解技能,又不是真的要去玩。
“好的。”
张哲应了一声。
“我对这个职业有一定了解,你要是有不明白的地方可以问我。”
赵思思告知说。
“这个技能躯壳转换,怎么才能看出哪个是真身啊?”
赵思思一听,还真被问住了。
躯壳转换的技能效果,是让被操控的人偶,在短时间内跟角色本体变的完全一样。
并且在技能的持续时间里,玩家能随时跟人偶替换位置。
要如何分辨玩偶师的真身,一直都是个未解的难题。
何况操作者还是赵阎阎....
“这个我还不会,还有其他的么?”
“赵阎阎大招为什么带灵魂掌控?明显人偶合一更强更帅气啊?”
这个更帅气是个什么评判标准....
赵思思有点怀疑张哲到底有没有在认真的搞测试。
“人偶合一太偏向战士了,角色跟人偶合体以后虽然会得到大幅强化,但能适应的场景太过单一,如果真追求这种职业定位的话,那不如玩一个纯战士类角色。”
赵思思说出自己的理解。
“灵魂掌控释放后,需要攻击五下才能触发,这个很难打出来吧?”
张哲又给出了新的疑问。
“人偶打的也算次数,如果操作得当的话,打满五次攻击并不难。”赵思思解释说。