39⊙ cc可以说,二战就是一战的延续,是将之前没打完的战争重新打完bqg39⊙ cc
佛门和仙门或者说当初的佛族和仙族,bige7♜com们之间的**也从未被调和过bqg39⊙ cc两者之前之所以和平休战,主要还是因为浩劫之战中双方都是元气大伤,已经到了无以为继的地步,所以才不得不停了下来bqg39⊙ cc
但,战争虽然停了,可**还在,利益上的冲突**解决,战斗就不会真的停止bqg39⊙ cc
双方都明白这一点,也都在积极备战bqg39⊙ cc其中仙门这边甚至搞出了以降低修为上限为代价的独丹法,为的就是降低修炼难度和提高新生代弟子的修为提升速度bqg39⊙ cc按即时战略游戏里的说法,仙门这就是在玩快攻,以放弃发展高阶兵种为代价,力求在短时间内用最快速度大量暴兵,然后趁着双方的高阶兵种都还没出来之前,以绝对的人数优势一波冲垮对方bqg39⊙ cc
玩过即时战略的都知道,这招在大多数情况下都很好用,但好用的前提有二bqg39⊙ cc
一是ars8⊙ cc手速要快bqg39⊙ cc所谓快攻,就是要抢在对方的战兵还没出现之前不断的出兵压着对方打bqg39⊙ cc还有一种思路就是不抢第一波,转而抢第二波,也就是对方的高级兵种还没出现之前ars8⊙ cc先出一堆低级兵种,然后一口气a过去扫平对方bqg39⊙ cc
紫霄宫用的显然便是第二种思路,不等佛门出大佛,先用一帮小修士推平对方bqg39⊙ cc
现实中当然不需要考虑手速问题,但紫霄宫用独丹法,放弃多丹同修,只炼一颗本命金丹bqg39⊙ cc虽然修为上限会因此下降许多,但前期真的精进神速,而且最重要的是只修一颗本命元丹的话,学习难度也会大幅度下降bqg39⊙ cc原本一些资质不太够,差那么一点不适合修行的,现如今也可以成为修士了,而且初期一样是进步神速bqg39⊙ cc
有了这独丹法,可以说紫霄宫的这波快攻中已经达成了第一要素的一切条件bqg39⊙ cc
但是,快攻要胜利,不是只有这一条满足就行的bqg39⊙ cc除了第一要素,还有第二要素——时机bqg39⊙ cc
之前说了,快攻有两种思路bqg39⊙ cc一是不等对方出战兵,抢先用最低级的兵种往上冲,虽然未必能一**平对方,但凭借这种方式会形成压着对方打的情况,进而拖慢对方的战力形成速度,并逐步拉开差距,直至彻底击败对方bqg39⊙ cc
仙门和佛门如今的情况显然不