一战的难度
据说,培养冒险者打通迷宫第八层,亦或是零伤亡击退一波亡灵大潮,还会有特殊剧情,只是可惜邵霜月并不算是游戏高玩,但苏昼自己也猜的出来,前者,应该可以让玩家发现有关于‘纪元更替’的真相,为这款游戏的真结局做铺垫,而后者同理,也能揭露‘世间正在逐渐变成冥府’的事实
甚至,当城市中的武力值抵达一定水平后,除却亡灵大潮外,就不会有风之神和水之神的力量前来骚扰了——苏昼猜测,这应该是两位神不想在难啃的硬骨头上浪费力量,免得被对方占据先机的原因
看来这也是一种通关方法?
一局游戏玩下来,跌跌撞撞地通关,最后,邵霜月操控的城市在各种各样的突发事件中,凭借之前的运营,维系了元素大阵的存在,击退了敌人,成功地带领城市,支撑到了真正的世界末日
一片黑暗的寂静中,全世界彻底被灰雾笼罩,无论是太阳还是星星,所有的光芒都失去了
朦胧的大陆之上,只能看见一点闪耀的星火……那是元素大阵的光芒
带领着城市前进的城主,站立在自己领主府的最高层,而神秘异人等在剧情中出现过的NPC都站在的身后……不仅仅如此,所有的居民都离开自己的房屋,站在温暖而秩序,丰衣足食且没有内忧外患的城市之中
所有人,在大阵的笼罩之下,沉默地仰视着这个黑暗世界的苍穹
——这就结束了吗?
年轻城主心中的自白,如此想到……紧接着,一阵明亮而温暖的火光,从遥远地远方亮起
火光耀眼,但却不刺目,灼热的温度,开始在死寂的天地之间扩散
就像是初生的黎明
【NormalEnd-新世界之辉】
在明亮的,不知从何而来火光中,一行字幕滚动着出现
“在人性的拷问面前,们做出了选择”
“为了延续文明,们动用了一切手段,无论是压迫劳动,还是越界”
“但是,这一切值得吗?”