从来都不是想要‘水’,甚至,可以把它们看做个人的追求
不扯这个,这是个人写作习惯的问题,不会改的,也不会觉得这是缺点
真正觉得比较严重的缺点,其实是神木世界拉的比较长,当时拿细纲给朋友和编辑看的时候,们都说有点长了,第一个异世界应该短平快一些,所以想着要不要隔成两段来写,也就是从‘黑暗中的思索’那一章开始断一下,后面写斩国师和魔帝
但是想了想,决定还是一气呵成写完比较好,这样自己写的爽,也符合主角的逻辑——只是这样的话,掉追读就是不可避免的了,也显得剧情有些主次不分
这本书的上架成绩,还可以,首订有近4000,第一日就精品,后续的成绩和月票也很喜人,相较于上本书是翻倍还多的进步
但怎么说,这本书写到这里,也隐约发现了,限制书的问题,以及各种其人总是抱怨的毒点,来源就是自己本身因为本身就是一个思维简单,玩游戏向来都是快速过掉教程(不是跳过),直接一路杀过去的人,所以可能有些思维逻辑真的比较粗暴,且中二
的思维逻辑就是遇到副本,便‘进入,杀怪,完成任务’,遇到boss就是‘找出套路,杀了’——比起运筹帷幄分析事物,更喜欢写一点世界设定,写一些其视角的故事,那样会让有写作快感
所以笔下的人物还有剧情,有些时候可能会暴露出这一点来
这是怪物猎人噬神者等游戏玩多了带来的后遗症,没有剧情,就是杀怪,一样很愉快,而且脑内的战斗过程偏细,很多细节都和场景都和真实的一样,忍不住想要写
但小说不能这么写,小说需要详略得当,主次分明,这一点做的不太好,而且剧情的期待感调动的也不是很好,这些都是有待解决的问题,并且都是很难结局的问题,希望在接下来的写作过程中,越写越好吧
上架15天来,新书月票榜能待在前十,真的很感激的新老书友们,顺便感激一下自己,上架剧情没写崩,不像是上本书,上架2星期,追订都掉到七百了,不可谓惨不忍睹
换句话说,这说明虽然这本书的节奏可能还是偏慢有问题,但相较于之前的而言,绝对是进步了
总而言之,谢谢大家的阅读,第三卷的故事更精彩——再不精彩就要扑街了
还有感谢各位打赏的书友们,们真棒,5555!
最后求个月票……虽然感觉每天说一遍是有点烦人,但该求的要求呀