最大的
他们永远体会不到游戏最顶级的滋味
所以才会有所谓的私服
而现在,方年提出的策划案,这种模式进行到了极致
前两种模式覆盖菜鸟和高玩以及喜欢猎奇的玩家
最后那种模式覆盖了一部分有动手能力的玩家
这是方年在最初策划案的基础上,多走的那一步
关秋荷认为方年是想狠狠报复
但方年的真实意图是,从现在开始有意识的培养一批游戏设计爱好者,为将来的游戏平台储备天然的‘游戏厂家’
即:独立游戏制作人
…………
方年在第一时间登入了体验服试玩
这个模式其实上线时间很仓促,肯定会有些意想不到的漏洞,不过也无所谓
虽然方年现在敲个‘hello,world’都费劲,但方年进入后直接选择了骨灰级玩家模式,然后……
“这……直接就给我来一个代码编译窗口,图形化操作就这么简单啊?”
方年全是槽想吐
他本来寻思还会有点友善度,明明自己给的策划案是说要这样那样的
现在可好,图形化操作有是有,但真要实现点什么,在框架里面写吧
对一些真正意义上的骨灰级玩家来说,真不难,比做私服容易多了
对方年来说,难度有点高
“惹不起!”
方年无奈的退出了骨灰级玩家模式,选择了高玩模式,这才愉悦起来
在无规则的情况下,一刀9999999等等,都可以实现
爽点很饱满
玩了十来分钟,方年才恋恋不舍的退出这个模式
然后去了普通玩家模式,体验感一样不错
对于不喜欢一步到位的人来说,轻拢慢捻抹复挑的过程,也蛮有意思
总的来说,除了骨灰级玩家模式自己搞不定以外,其它的,方年的体验还不错
从体验服的世界频道上的火热度也能看出来
消息几乎以秒为刷新单位
“高玩模式很有意思,我改得太保守,被秒了,现在想找人报仇!”
“普玩模式升级真爽快,练级可以一直循环,估计还有几分钟,我就满级了,到时候打爆你们!”
“……”
“刚才我还喊人来玩,结果我自己被卡出了,刚排队进来!”
“我也是刚排队进来的,太火爆了!”
“……”
顺便说一句,三个模式是独立运行的
如方年所料的那样,起初肯定是好评如潮的
因为,这相当于打开了所有的限制,类似于禁忌
以至于无数玩家自发宣传这个模式有多好有多好的
比较理智的玩家,很快就会玩腻,然后去尝试玩其它传奇,发现体验更糟糕,便会陷入死循环,然后骂娘
这就是对传奇生态的一种彻底破坏
…………
稍晚些时候,又有一连串的新闻从国外传了回来
都跟‘贪好玩’有关
内容基本都差不多,‘贪好玩’又拜访了哪个企业,展开了良好磋商之类