营销、推广,让ioi国服版去抢占GOG的市场”
“自己打自己,总感觉怪怪的,尤其是跟腾达游戏部门的人还那么熟,就显得更奇怪了”
“而且,真觉得没什么胜算”
显然,对于林晚来说,这两款游戏亲疏有别
GOG是腾达自己研发的游戏,里边还有以裴总为原型的英雄;而ioi虽然也不错,终究没那么亲切
更何况腾达只有ioi的运营权,却不能干涉研发,这也让林晚觉得很不舒服
叶之舟沉默片刻,说道:“觉得,裴总这可能是在进行养蛊战术”
“GOG发展得过于一帆风顺了,反而很容易陷入懈怠,被后来者赶超而类似的游戏类型,大部分玩家同一时间只会玩一款,赢者通吃”
林晚想了想:“倒是也这么想过,但……证据呢?”
叶之舟说道:“证据就是时间”
“圆梦创投成立后的第一笔投资,就是投给指头公司两千万并拿到了ioi的国服代理权;紧接着,裴总就开始让腾达游戏部门立即着手研发这难道只是一种巧合么?”
“显然,裴总已经预见到了这种游戏类型在未来的巨大潜力”
“对于大部分游戏而言,代理或者自研任选其一就可以了,但裴总显然极端重视这种游戏模式,所以才会两手齐抓,一边代理、一边自研”
林晚点点头,觉得很有道理
一直以来,裴总给人的印象都是运筹帷幄、算无遗策的
在制作游戏的时候,某一类型的游戏成功之后,就绝不再重做第二款同类型的游戏
但i明显是同类型游戏,却同时布局,不管是两头下注也好,或者是让两个项目能够互相鞭策也好,都说明裴总对此极为重视
林晚想了想:“那么,们现在的首要目标,就是完成裴总的任务,认真地去抢GOG的用户,对么?”
叶之舟点点头:“认同虽然们无法100%地猜到裴总的想法,但裴总让们去抢GOG的用户这一点,应该是确凿无疑的”
“但是……”林晚眉头微皱,“也许是因为在看待GOG的时候带有很强的主观色彩吧,实在是不觉得ioi有什么地方能稳赢GOG的”
叶之舟把手中的文档递给林晚:“觉得,这个可能是们手中的王牌之一”
林晚伸手接过,快速翻阅,发现这是一份ioi新英雄的开发计划表
今年全年,ioi预计更新24个新英雄,平均下来每个月要更新两个新英雄
“这么快?!”林晚愣住了
因为她大致清楚制作一个新英雄需要的复杂流程,英雄创意、外形设计、原画、建模、动作、特效、数值平衡……
这些工作非常繁琐
像这种更新速度,简直是堪称劳模
俗话说,天下武功、唯快不破,游戏也