且还是正面干碎、全方面碾压,这对于国内的游戏人来说是一件多么扬眉吐气的事情!
在们活跃的那个年代,这简直就是不敢想象的事情!
当然,之所以能正面干碎,主要是因为《幻想之战重制版》太拉胯了,简直堪称垃圾中的垃圾,但不管怎么说,干碎就是干碎
更何况《使命与抉择》这品质也足够过硬啊!
何安本来觉得《使命与抉择》在撞上《幻想之战重制版》肯定要凉,但现在发现反而是对方凉了,热度全都被《使命与抉择》吸走了!
再联想之前裴总信心满满、讳莫如深的样子,何安瞬间觉得这好像一切都在裴总的计划之内
裴谦听着何安发来的语音消息,表情更加呆滞了
这是在说啥呢!
老糊涂了?游戏类型和题材这可都是问的,亲自敲定的啊!
怎么又变成计划之中的了?
游戏成功了这锅可以背,但选游戏类型和题材这种事情可跟没关系啊!
裴谦立刻回复:“怎么可能,游戏类型、游戏题材、故事背景甚至一些设计的细节不都是定的吗?”
何安很快回道:“裴总就别谦虚了,现在回想了一下那时候的场景,一定是用了一种特殊的心理暗示手法吧?”
“问现在最凉的游戏类型是什么,同时腾达目前又恰好没开发过RTS游戏,所以下意识地就把的思路引向了RTS这个类型!”
“之后的内容也是差不多的道理,裴总早就已经想好了游戏的设计细节,但偏偏说一个看起来难度比较低的方案,故意引诱去说一个难度更高的方案,但实际上难度最高的方案都已经计划好了!”
“所以,表面上看是确定了《使命与抉择》的大框架和诸多细节,但实际上却是在一步步的引导和心理暗示之下才确定的这些细节”
“否则仅仅是把所有失败元素集中起来,怎么可能做出这样一款成功的游戏?这根本不合理!”
何安说的非常笃定,仿佛已经完全看穿了裴谦卑劣的小心思
然而裴谦嘴巴微微张开,简直是百口莫辩
“特么……”
何安这一通连珠炮一样的分析,直接给裴谦拍懵了,甚至一时之间根本想不到如何去反驳
显然在何安心中,已经把裴谦的层数调整到了无限高的地步,就算裴谦再怎么解释都已经没用了
何安继续说道:“虽然又被给开了个玩笑,但还是很开心的!没想到还真的能化腐朽为神奇、把这些必然失败的要素集中起来之后又扭转乾坤!”
“真心地为国产游戏能够出现这样一位天才而高兴啊!不说了,已经买好票了,今天就请几个老朋友去二刷《使命与抉择》!”
裴谦:“……”
没救了
《使命与抉择》的电影和游戏一起火了,玩家们想再去刷一遍电影的剧情,看过电影的想下游戏来玩一