挨喷,咱们的舆论环境肯定会很宽容的”
队员们彼此看了看,觉得领队说的还是挺有道理的有FV俱乐部给垫底,还有什么好担心的呢?
他们是一号种子,他们出国坐商务舱、住豪华酒店,然后他们直接从八强赛开打,连个热手的机会都没有看现在的情况,多半会是八强赛一轮游就算输比赛,也是FV俱乐部先挨喷一想到这里,场内气氛明显活跃了起来,队员们开始复盘之前的训练赛、学习FRY俱乐部的打法……
与此同时,网吧的二楼上,FV一队和SUG俱乐部正在打训练赛,而FV二队的队员们则是在跟数据分析团队一起研究新版本的战术和英雄强度叶之舟的电脑上有一张表格,上面密密麻麻地写着各项数据,都是新版本的各项改动“这几个英雄依旧冷门,因为改版后它们在对线期依旧很弱,而且路人对它们的熟练度比较低,所以在官方统计的数据方面看起来胜率很低”
“但新版本配上特定装备之后,从纯数据的角度分析,它们的后期团战能力其实是大大提升了的”
“如果我们选择一个以它为核心的阵容,其他位置要注意对线期的保护,同时使用者也必须有很高的熟练度,至少对线的抗压能力必须要足够强才行因为一旦选这个英雄崩线了,就必然会造成连锁反应,其他路也会一起崩……”
“但反过来,如果前中期能够稳住发育的话,后期就是稳定的团战保障,胜率将会明显提升……”
FV俱乐部这次带来了庞大的数据团队,包括叶之舟、闵静超和包旭等设计师,还有DGE俱乐部的教练和FV俱乐部原本的战术团队虽然这些人之前都是在研究GOG的,但换到ioi也能很快上手毕竟这两款游戏是同类型的游戏,而且ioi在新版本的改版中也让游戏玩法像GOG那边倾斜了尤其是闵静超,本身就负责GOG的游戏平衡,所以对数据方面的问题更加敏感,ioi新版本调整的大部分英雄强度都可以从数据上估出个大概当然,这种纯数值上的估算是很不准确的有些英雄的数值看起来很美好,但实际玩起来却打不出效果,即使是官方的数据平衡师,也无法保证游戏的实际调整结果会跟自己预想中的一样完美但FV俱乐部战术团队并不是在纸上谈兵,而是分成三个步骤保证研究出来的战术能够真正得到落实首先,叶之舟、闵静超和其他的数据分析师,通过分析数据确定新版本的强势英雄、打法,大致确定一个模糊的范围而后,DGE的教练周鹏远会把GOG中较为成熟的战术体系和这些强势英雄、打法结合起来,提出一个战术的雏形,等待验证最后,三支队伍的队员们会通过对线solo和训练赛的方式,反复测