世大战参战者难以计数,所有林与芬不限于一地,而是在不同位面、不同时间点的平行世界互相攻伐
而他们都在接触的霎那,于某个世界留下了剪影这也是为什么会看到这种人连人、人叠人的奇特景象了
当交战数量一多,尤其又是来自有各种可能性的平行世界,自然在结果上就不再维持着均势,而是有胜有败胜者可一拳格杀对方,败者的败亡也仅在顷刻之间,没有挽救的余地
但是胜败之分也仅是一组组,相较于交战数量与涉及的世界之多,能够分出胜负的尤如沧海一栗大多数的交手,都还是维持势均力敌的结果,没输没赢
世大战参战者难以计数,所有林与芬不限于一地,而是在不同位面、不同时间点的平行世界互相攻伐
而他们都在接触的霎那,于某个世界留下了剪影这也是为什么会看到这种人连人、人叠人的奇特景象了
当交战数量一多,尤其又是来自有各种可能性的平行世界,自然在结果上就不再维持着均势,而是有胜有败胜者可一拳格杀对方,败者的败亡也仅在顷刻之间,没有挽救的余地
但是胜败之分也仅是一组组,相较于交战数量与涉及的世界之多,能够分出胜负的尤如沧海一栗大多数的交手,都还是维持势均力敌的结果,没输没赢
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