作个几十年了
而四个创作部门当中庄黎最擅长的就是游戏创作,毕竟通过抽奖已经把游戏创作各方面的能力数值加满,绝对算的上是真正的游戏创作大师
闲暇之余庄黎把自己熟悉的一些经典游戏全部整理出来,交给李明浩,让带领游戏制作部门的人尽快把这些游戏制作出来变现赞扬值
然后就一头钻进公司原创游戏部门,和尹小瑞,赵敏敏她们一起开发原创游戏
升级Lv4奖励池的赞扬值就快攒够,到时候就可以开启原创游戏赞扬值暴击效果,原创游戏才是以后赞扬值的主要来源
对于庄黎的加入,尹小瑞自然是非常高兴的,作为战神越来公司最早的元老级员工,她和林思思是最清楚庄黎在游戏创作方面的能力的
“老板,这是们准备的新游戏,看看怎么样?”
既然庄黎也来到原创游戏部门,尹小瑞自然是要把部门正在准备的新游戏给过目的
这段时间原创游戏部门也开发了不少原创游戏,但大多都是类似于愤怒的小鸟消消乐那样的小型游戏,这次是们第一次开发大型单机游戏
现在只是游戏的起稿,尹小瑞和赵敏敏心里也不是很有信心,所以想让庄黎帮忙过目一下
庄黎接过尹小瑞递来的一叠游戏设计原稿
厚厚的一大叠,足有上百页,很多细节方面都做了详细的设计,可见们是在这个游戏上面花费了不少心思的
庄黎坐在椅子上翻看游戏原稿,部门的其人都围在旁边,紧张的等待结果
如果庄黎点头们就可以开始游戏的正式制作了,但是,如果庄黎否定了这个游戏设计,那么们这么多天的努力就会全部白费,只能重新设计新的游戏方案
上百页设计原稿,正常人要几个小时才能看完,庄黎凭借超人的智力,一目十行,不到半个小时就把原稿全部看完
看完之后沉默了片刻
说实话,这份游戏设计原稿在这个游戏创作各项数值满值的游戏大师面前显得非常稚嫩,如果以游戏创作能力100点满值为标准来打分的话,这份游戏设计原稿最多只能打到60分
是的,原创游戏部门耗费几个月做出来的这份设计原稿在庄黎眼中只能算是勉强合格
不过这也不能说是原创游戏部门的能力不行,实际上们能做到这样已经非常难得了
要知道,腾易娱乐和盛美娱乐旗下的游戏在庄黎眼里连60分都不到
也就是说部门这些新人第一次独立设计的大型单机游戏已经比腾易娱乐和盛美娱乐这种老牌游戏公司更加出色
这是值得肯定的
而且部门的新人在这个时候也都需要得到的肯定和鼓励
所以庄黎笑了,点了点头,满意道:“这份设计原稿很好,非常详细,也很有想法”
听庄黎