内容,就需要300W的赞扬值,如果在添加养成能力,啧啧啧,需要花费的更多的赞扬值
“BOSS战可以作为一个RPG游戏,让玩家可以培养自己的角色,每一个玩家可以选择培养BOSS,或者培养侠客
这样需要设计一些装备,道具,特殊的技能,这些技能玩家等级抵达之后,可以解锁”
“匹配的话,为了避免老玩家虐新玩家,将战斗力划分出来,战斗力在某一个区间,只能匹配某一个区间的玩家”
“不过这些,可以作为下下个版本来更新,流星蝴蝶剑就做这一次DLC内容,以后的更新都不需要花钱了
当然,BOSS模式的角色培养,所有的装备,道具,特殊技能只能用银子来获得,而且流星蝴蝶剑中,银子可以兑换黄金,黄金不能兑换银子黄金可以交易,但银子不能交易
庄某人做出这个模式,不是为了坑钱,而是为了留住玩家,让玩家也能在流星蝴蝶剑中培养自己的角色”
“流星蝴蝶剑后续还可以增加武器和BOSS,比如方天画戟,青龙偃月刀,陌刀等兵器,BOSS可以添加张三丰,轩辕黄帝等
不过这些都是后续版本的问题,流星蝴蝶剑后续保证一个月出一个武器、BOSS的更新节奏”
庄黎吐出一口气,对而言,流星蝴蝶剑只做这么多了,后续的更新,回头攒点赞扬值弄出来之后,交给别人运营就行了
“是时候找点员工了,运营,程序猿等,不然能累死自己”