怎么打,基础属性所代表的数据,仅仅是力量强弱的参考而已
虽然基础属性很重要,但决定战斗胜负的,从来不是数值的高低——虽然王维没跟别人打斗过,但也知道体格强弱只是打斗的一部分,影响打斗结果的因素还有很多很多
了解完警告文之后,王维又将注意力转移到了战纹的另一个功能上
战纹储物空间……
随着王维意念一动,左手处的战纹竟然出现了一片虚无空间
虚无空间约有1立方米大小,其中摆放着三样散发着灰光的物品
一把带着豁口的战刀,一件破旧的半身甲,以及一面圆盾
王维伸出右手,轻轻拂在了战纹上,随后,就像是变魔术一般,战刀登时出现在了王维的右手上
战刀长约一米左右,粗铁材质,入手沉重,但以王维经过新人福利加成后的力量倒也能施展开来
举着战刀,像模像样的挥舞了两下,随后再次向战刀看去
几排文字顿时浮现在眼帘
【制式长刀】
【类型:刀类武器】
【品质:灰色劣质】
【攻击力:微弱】
【属性:无】
【特效:无】
【可带离任务空间】
【备注:发放给新兵的新人武器,不要指望它有多锋利,但至少能拿来砍人】
将战刀插到自己脚边,王维又取出了半身甲和圆盾
半身甲只是皮甲,圆盾也只是木质
定睛看去,皮甲和圆盾的属性便出现在视网膜中
【制式皮甲】
【类型:防具】
【品质:灰色劣质】
【防御力:微弱】
【属性:无】
【特效:无】
【可带离任务空间】
【备注:发放给新兵的简单防具,可抵挡少量伤害,没准这东西就救了一命呢】
【新手木盾】
【类型:盾牌】
【品质:灰色劣质】
【防御力:微弱】
【属性:无】
【特效:无】
【可带离任务空间】
【备注:发放给新兵的简易木盾,需要格挡成功方能产生效果,当然使用时需要一些小小的技巧,不过相信,如果用熟练了,盾牌会发挥出意想不到的效果!】
“这就叫新手三件套吧……”
王维嘟囔一句,重新看了一遍自己的个人信息和装备属性——很简陋,且征战乐园没有给出确定的计算攻防伤害的方法
就连战刀上也没写什么伤害值,锋锐度之类的东西……
想到这儿,王维似乎对所谓的半数据化,有了更清晰的认识
正如警告文所说的,一切以正常战斗无异,这就是征战乐园的基本战斗法则!
……
(这章完全是抛设定,但也仅仅是一小部分,更多的会把它融入剧情当中,在今后慢慢向大家道来其中没有设定什么攻击力,防御力之类的,因为在这本书当中,那