在恶意下单的情况,只下单不支付这样库存就会变少,会少卖很多订单,虽然服务端可以限制IP和用户的购买订单数量,但这也真心不算是一个好办法”
“然后就是支付减库存了如果等待用户支付了订单再减库存,第一感觉就是不会少卖但这是并发架构的大忌,因为在极限并发的情况下,用户可能会创建很多订单,当库存减为零的时候很多用户会发现抢到的订单支付不了,这也就是所谓的‘超卖’,也不能避免并发操作数据库磁盘”
“最后是预扣库存从上面两种方案的考虑,可以得出结论:只要创建订单,就要频繁操作数据库那么有没有一种不需要直接操作数据库IO的解决方案呢?答案是有,就是预扣库存,先扣除了库存,保证不超卖,然后异步生成用户订单,这样响应给用户的速度会快很多”
“那么怎么保证不少卖呢?用户拿到了订单,不支付怎么办?订单都应该有效期,比如说用户五分钟内不支付,订单就失效,就会加入新的库存订单的生成是异步的,应该放到即时消费队列中处理……”
刘副总听的云里雾里的,但是发现罗晟和带来的几个技术专家交流的愈发火热,似乎也得出了一个信息
找对人了!
这时,罗晟打开了房间里的墙面上的大屏幕,也拿来了一台笔记本工作电脑打开,示意众人看向主投屏,自己一边操作电脑一边说道:
“Go语言原生为并发设计,就采用Go语言给各位演示一下单机抢票的具体流程以及优化后的解决方案”
“Go包中的init函数先于main函数执行,也在这个阶段主要做一些准备性质的工作系统需要做的准备工作有:初始化本地库存、初始化远程redis存储统一库存的hash键值、初始化redis链接池”
“另外还需要初始化一个大小为t类型chan,目的是实现分布式锁的功能,也可以直接使用读写锁或者使用redis等其方式避免资源竞争,但是使用Channel更加高效,这就是Go语言的哲学,不需要通过共享内存来通信,而是通过通信来共享内存Redis库使用的是redigo,下面是代码:
【
//localSpike包结构体定义
packagelocalSpike
typeLocalSpikestruct{
LocalInStockint64
LocalSalesVolumeint64
}
…
//remoteSpike对hash结构的定义和redis连接池
packageremoteSpike
//远程订单存储健值
typeRemo