学习能力甚至还有勤奋程度不一样youshuwang● cc
每个人能彻底掌握的时间速度肯定不一样youshuwang● cc
总之,时光旅者系统的强化youshuwang● cc
可不是简单直接强化,然后就能轻松掌握得了的youshuwang● cc
摩根需要大量的练习,才能把系统强化后的东西,彻底变成他自己的东西youshuwang● cc
否则,很可能还会弄巧成拙youshuwang● cc
就像现在,摩根刚刚强化完力量属性,因为全身力量突然增大,他现在射箭的命中率绝对会比强化前要低youshuwang● cc
这还是只强化了一次,力量增大的不多youshuwang● cc
如果强化的更多,力量突然变更大,摩根的命中率甚至可能会更低youshuwang● cc
因为他对自身力量掌握的不够youshuwang● cc
命中率自然更低了youshuwang● cc
射箭可是精细活youshuwang● cc
......
力量属性先强化了一次youshuwang● cc
看着魂力栏还剩下的3点魂力,摩根随即转移目光看向其他三大属性youshuwang● cc
“3点魂力,还能强化三次...”
稍作考虑,摩根就决定加在体质和敏捷两大属性上youshuwang● cc
体质,血多,抗揍的重要性毋庸置疑youshuwang● cc
而敏捷,摩根现在在远征小队中算是弓箭手的定位youshuwang● cc
强化敏捷可不仅是为了速度更快,跑路更方便youshuwang● cc
更重要是因为敏捷对弓箭手的加成youshuwang● cc
想想吧,不管是历史上还是影视作品中,强大的弓箭手多是身形修长,移动速度快那种youshuwang● cc
就是这个道理了youshuwang● cc
【此次强化消耗魂力1,是否强化?】
“体质LV1...”
【此次强化消耗魂力1,是否强化?】
“敏捷LV1...”
一连两道白色光芒闪烁youshuwang● cc
除了缓缓被注入身体内的热流外,摩根能这次感受身上的一些轻微变化youshuwang● cc
没有过多体会youshuwang● cc
看着剩下的最后一点魂力youshuwang● cc
摩根的目光在四大属性中最不起眼的精神上稍稍多停留了一会youshuwang● cc
他不想做均衡系加点youshuwang● cc
因为这样的无法让他