实伤害增益1%,刀法类攻击掌握与提升速度增加1%”
“转职三:魂刀宗师(稀有职业):可获得被动技——刀魂掌握(被动,无品级):自身灵魂将转换为刀魂,可通过杀戮少许提升灵魂强度与特性根据灵魂强度,提升自身所有被动强度,当前提升比例为0.3%,可在战意爆发阶段,召唤刀魂提升刀法类攻击强度,当前提升比例为3%(注:杀戮提升灵魂特性视敌方实力而定,等级低于自身超三阶的,不做提升刀魂共同作战强度视自身与灵魂强度而定)”
……
三个转职职业,没想到这次两个都是被动职业
一个刀术宗师,属于刀法类专精的后期普通职业
说普通,其实也不普通
起码前世真正能在四转中抽取出刀术宗师的,都是刀法专精中的顶尖玩家
且刀法类职业甚至技法型职业真正上强度的,也正是这类似的刀术宗师以及剑术宗师等等……,顶级玩家们头一次拥有真实伤害的增益被动
且刀法类技能伤害阶位判定,别看听着好像普通,实际战斗中效果十分明显
一些直接攻击以及灼烧,僵直等伤害对抗的等同判定,会优先判定玩家的刀法伤害,以及部分伤害减免的判定
若对方死亡,所造成的伤害更是会大比例削弱
只是…这职业的转职效果对李斯特来说略有些重复
等阶判定,他已经拥有茁壮灵魂,至于真实伤害的增加,也有黄庭刀术观想法加持
刀法奥义所附加的真实伤害,在他目前的被动体系而言,最终只会是乘算,收益并不会那么高
若是没有其余被动职业,李斯特肯定闭眼选刀术宗师
灵魂编制宗师这职业专属技能强归强,但更契合其他系职业的特性,与他刀法专精的路子不太符合
当然,现在还有第三个职业,即对三转魂刀战师职业的延续
诞生刀魂这情况,李斯特并没见过,看刀魂增益的提升虽然强,但也没法让他特别惊喜
但杀戮提升灵魂强度,以及对所有被动技能的提升,可谓是眼前一亮
看到这点,李斯特根本不再过多考虑犹豫,立刻确定!
…
“通知:你已选择转职,魂刀宗师,正在转职中…”
…
突然李斯特眼前一黑,一道来自灵魂的重击,立刻将他拖入灵魂深处
原本混沌的意识空间骤然被无数刀芒撕裂,每一道锋芒都裹挟着过往杀戮的记忆碎片斩在他那灰雾构成的灵魂体上
剧烈的痛感遍布全身,那种灵魂的创伤以及割裂感令李斯特难以承受
全身极致的痛楚,比起茁壮灵魂的突破性提升还要凶猛
好在提前在体内注射了恢复药剂,当下药效不断在空间内幻化不同色彩的养料注入自身灵魂
一时间痛感被抚慰了些
点击读下一页,继续阅读 毒肉 作品《纵横游戏世界,从拉满被动技开始》第252章 四转魂刀宗师