第117章 文明壁垒
积攒的经验值一扫而空
等级也终于到了90级,所有被动技都一次性拉到了90级
唯有新的被动“茁壮灵魂”,仿佛是特殊类型的被动一般
不仅每级提升经验值远超其被动,而且在20级之后直接被限制,无法单纯用经验值提升,还需要特殊资源“魂晶”
这东西李斯特前世没听过,原先就是个普通玩家,这种特殊的高级资源根本用不到,了解的自然也少之又少
倒是这被动技能提升的确强力,算是对所有灵魂感知类技能进行增幅,目前增幅比例20%,已经不小
至于所谓的判定阶级提升,这一块还没法体会,只能在后续的作战中慢慢感受
内心觉得这新被动的提升远不止如此,在魂晶配合提升后,可能还会有新的惊喜
…
一番简单适应后,李斯特内心还有些庆幸
应该是高级的被动技能将基础属性的差距有所弥补的缘故,的综合评价还保持在S级
有预感,要是再升一级,跨入91级也就是十阶的行列,必然会保持不住霸主级的评价
按理说以目前的情况,三转是120级
接受三转任务前,升级并不会影响,只不过不提升实际战力而已
基础属性的壁垒只要能在三转任务接受前提升满即可
不过从目前对奥法文明的接触下来感受,S级也就是同阶霸主级的实力,像是一个特殊标志一般
虽然没有明显的特权说明,但能让奥法文明的这些法师另眼相看,包括文明注册上的要求,李斯特还是尽量保持着S级的评价
还好一切也如所说预计,经验值正好用完,暂时也不准备提升等级
目前考虑更多的,还是获取关于二转后提升基础属性的资源
经验值会有玩家不断提供,基础属性的提升对来说才是最最紧要之事
确定了接下来的目标,就在李斯特准备出门探索一番时,像想起了什么一般,重新扫了眼面板
没错,惦记着的用着很舒服的膝撞技能忘记提升
“是否对‘膝撞’技能使用‘极越之辉’?”
…
“确定”
…
“是否对‘膝撞’技能使用‘极越之晶’?”
…
“确定”
一连使用三枚极越之辉和一枚极越之晶,膝撞技能终于是如所预想般的提升到了A级
【膝撞(A级)LV60(1/6000000):利用膝撞对敌造成1090~1191点伤害,极大概率对敌造成眩晕,麻痹,击飞等效果(根据敌力量,体力,智力属性进行判定)】
还不错!
就是伤害潜力的确有点低,本身E级的技能潜力就低,就算升到了A级伤害的提升也不会大
倒是这效果没让失望,一次增加了两种特效,且触发基础几
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