第114章 疯狂摇摆,双游走与致命Counter位!
“紧张吗小天?”
“……有一点,但还好”
闻言,战马拍了拍的肩膀,没有说多余的话
到了这一刻,作为教练的只需要相信选手就够了
不在BP上拖累FPX,这就是战马应该做的事
其的,交给选手
FPX的气氛并不沉重,却也不轻松
每个人都专注的盯着自己面前的屏幕,安静的等待BP开始
此时FPX的选手状态,已经调整的非常出色
不小看对手却也不畏惧
心如狂潮却又不动声色
这是专注到了极致的表现
IG选手席上
许星河一手撑着下巴,目光如深夜平静的湖水
暗波流转,却无风无浪
同样没有多说话,而是静静的思索着接下来FPX可能拿出的战术
时至今日,IG从FPX的身上学到了许多东西
但FPX同样也受到了IG的影响
们的团战打的越来越出色
单论配合,FPX并不弱于IG多少
在这个强调联动的版本,能走到今天绝非偶然
但……
这样才不会太过无聊
没有谁在原地踏步
FPX在进步,IG同样在进步
Theshy现如今已经非常听指挥,不再死盯着线上压制,学会了支援队友
Rookie也改掉了中期不发育的坏毛病
已经足够成为一个后期可靠的大核中单
而不仅仅是一个会带节奏的刺客
下路组进步同样不小
阿水现在已经不像以前,团战输出起来只想着尽可能的多打伤害,而忽略自己的站位
有许星河带着okie在前面冲,的输出压力大大降低
而且对手现在也几乎很少去针对了
阿水很清楚这是为什么
自家的上中野,往往很快就可以把对面压的喘不过气
哪里还有时间来管一个ADC呢?
S9的ADC后期确实还能接管比赛
然而这个“后期”保底也是三件套之后
而在如今这个版本,AD三件套之前胜负就基本已经尘埃落定
所以现在很少有盯着AD秒的队伍了,一般都是针对中上
因为AD前中期真没啥用
拳头在S7造就了香炉怪
而根据们的官方数据,S7相较于S6观赛人数一年下降了16%
因为太无聊了
香炉怪AD玩家肯定玩的爽,但代价是全队都要给AD当狗
而且因为AD装备但凡领先一点都是质变,导致香炉怪版本节奏非常缓慢
S7经常会出现两边AD发育四十多分钟,然后一波团定胜负的情况
这种比赛对观众来说,是真的很无聊
谁喵乐意坐着看接近一小时的AD补刀比赛,然后就看一波团战的?
大伙想看的是战斗爽
这一把就打一
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