家伙的攻击力道,一次比一次强劲。
可等他准备转身去寻润生时,怨婴的儿歌声再度响起,鬼打墙再度出现。
「吼!」
吼叫声中,被混淆的感知恢复,可润生也借着这一机会后撤了一段距离,蓄力起下一击。
而白鹤童子再一次进逼,的三叉戟术法虚影,可以破开真君翅膀防御,每次上前,都能给真君身上多添一笔。
李追远舒了口气,积木的地基已经搭建完毕。
接下来的战斗模式,就是复刻上面的轮回。
润生攻击时,童子预备;童子攻击时,润生蓄力。
中间适时加入谭文彬的迷惑性小术法,只为调控一下节奏。
阴萌的毒罐这会儿不适合再丢了,容易污染己方优势战场。
不过她的皮鞭没有闲着,不断挥出,只为给童子和谭文彬借力调整战术位置。
她是不敢给润生递鞭子的,因为润生太沉,蛮力太重,她拉不动,再者润生还处于蓄势叠浪阶段,也不可能这会儿去卸力。
最闲的,反而是李追远。
他发现自己现在真的什么都不用做,要是做了,不仅不会锦上添花,反而会打乱已有的节奏。
守门真君不是没想着朝看起来弱一点的目标下手,如果开场这么做确实有很大机会先杀一两个,但现在,每每他有这种企图时,都会被少年提前察觉,围攻的节奏也就随之加快,将其压制回去。
有了红线连接后,团队配合度提升到了一个相当丝滑层次,而这,也是李追远一直追求的效果。
团队就该有个团队样,就该把这种以多欺少占便宜的感觉给释放出来,不能只有一两个人闷头狂干,其余人当配件或啦啦队。
守门真君屈的怒吼不断发出,如果可以重来,一定会在苏醒的第一时间将石墩里的法器拿出,然后不惜一切代价,将现在那个看起来无所事事的少年杀死!
别看那少年现在站在战场之外好像什么都没干,但每次心里生出其它念头想要改变当下局面时,少年的眼神就会立刻发生变化,随即围攻自己的人也即刻更改布置。
润生的势叠得越来越高,现在,他每一铲子挥下来时,真君已经不敢像先前那样靠翅膀纯挡了,得主动避开。
可就算一击落空,润生都会迅速贴身,一定要寻到一个发力点,将这口气的力量结结实实打出去,他才会后退。
为此,润生不惜和真君对了几拳,挨了几脚,哪怕每次都加重了身上的伤势,让自己鲜血流出得更多,但下一次,润生的气势依旧能再抬高一层。
面对这样的一种对手,绝对是让人绝望的,因为你无法判断出,他的极限到底在哪里,他就像是不知疲倦的海浪,对着沙滩礁石一次又一次地冲刷。
总之,要么你有绝对实力一击碾碎他,要么有方法可以中断他,否则,你注定会被他