是古神族在怪物世界的领土之一xbqgg ⊙cc
死亡竞技场,也只是古神麾下,三大竞技场里的其中一座xbqgg ⊙cc
溟雾族在掌控苍星海域后,直接挑战古神族的概率很小xbqgg ⊙cc
毕竟古神族已经与溟雾族有过初步接触,也曾展现过强大的实力,溟雾族不选择追击就是一种态度的表现xbqgg ⊙cc
溟雾族接下来最有可能挑战的,便是飞升族与书言这两支势力xbqgg ⊙cc
论实力,书言和飞升族加起来或许都没有溟雾族来得强xbqgg ⊙cc
这两支势力,会是不错的目标xbqgg ⊙cc
翻看图书馆书籍,阿岚发现玩家接触到的外部势力,发展模式主要分为三类xbqgg ⊙cc
第一类以黑潮、虫族为代表的吞噬、掠夺模式,通过战争获得养分xbqgg ⊙cc
溟雾族也可以归类为掠夺发展模式,但却不是第一类xbqgg ⊙cc
区别在于,黑潮和虫潮在怪物世界没有绝对的中心,也没有族地xbqgg ⊙cc
就像是黑潮神和虫族至高主脑,攥着一把种子,撒向怪物世界的各个地区,从不同地区同步扩散发展xbqgg ⊙cc
玩家现在也是这套发展模式xbqgg ⊙cc
第二类是以极乐族为代表的“规则逻辑”发展模式xbqgg ⊙cc
这也是怪物世界里最有特色的一批族群,可以是阿乐这般四处开娱乐城,也可能是命运族这般四处找生灵玩等价博弈,还可以是古神族这般搭建竞技场,亦或是幽律协会四处抓生灵参与规则游戏xbqgg ⊙cc
这类势力的发展对资源的需求较少,但需要依托于怪物世界的其他族群xbqgg ⊙cc
也只有怪物世界,能找到无数强大的生灵供它们使用规则逻辑进行榨取xbqgg ⊙cc
而第三类的代表是逆潮军团xbqgg ⊙cc
既有通过战争逻辑获取规则能量的养分,又能通过战争掠夺资源和领地快速发展xbqgg ⊙cc
魂归族也是此类发展模式的代表,通过领地节点摄取力量,再通过战争让魂兽吞噬敌军高端力量,不断扩大己方的战力强度xbqgg ⊙cc
这类模式与第一模式相比,有绝对的中心地区xbqgg ⊙cc
也就是各族的族地,面对远超自己的存在,有被一网打尽的可能性xbqgg ⊙cc
溟雾族也是此类掠夺成长模式xbqgg ⊙cc
对比不同的发展模式可以发现,溟雾族所选的模式存在一个显著的短板xbqgg ⊙cc
如果自身没有强大的实力,很容易在扩张途中陷入瓶颈xbqgg ⊙cc
没有外部资源的供养,内部的发展速度就会显著