玩法在看来,都没有阿乐训练营的收益稳健
当时也曾考虑过,假设自己从阿乐训练营里毕业,该选择什么玩法流派
首先考虑的是探索党
但深入了解后发现,探索党玩法,饥一顿饱一顿
很多时候都需要孤身一人在未知的区域游历
身边陪伴的只有一只成长型宠物
这个玩法太寂寞了
后续考虑了钓鱼党玩法
但对钓鱼本就没什么兴趣,每天盯着鱼竿等待的感觉似乎也没什么意思
至于古神竞技场的竞技流玩法,根本没那个实力,对玩家技术的要求太高了
冒险家副本的速刷党,需要详细了解副本内容,这样的手残党很容易因为出错在团队里背锅、挨骂
至于帝冢村战场
那是顶级玩家才会考虑的发展渠道,这样的玩家想要加入联合战团完全就是痴心妄想
觉得自己唯一的优势,就是对游戏的理解能力不错
也就是脑子不错,其各方面都不太行
思来想去,也只有阿乐训练营里的菜鸡互啄,才最符合的成长需求
在这里,菜不是原罪,总会有萌新比表现的更菜
战斗中的技巧使用率近乎不存在,地痞打架般的暴力互殴才是主流
本想着在阿乐训练营里多奋斗两个月,积攒更多的祭力和进化点储备,有足够的实力后再去探索外面的世界
结果打上瘾了,硬是在阿乐训练营里待了半年之久
分解积攒下来的进化点,足够将墨焰提升至80多级
而现在所处的临时战团,名叫“泥头车撞击”
这个战团刚进阿乐训练营时就存在了
因为是临时团,成员更换频繁
团长换了一茬又一茬,亲手送走的团长就有19个
成员更是如流水般进进出出
只有这个“老古董”始终赖在副团长的位置上,看着一批批萌新从命魂特性都放不利索,逐步在极乐战士的磨砺下化作凶恶蝗虫,直至毕业离去
总是有萌新问,为什么不肯走,的回答始终是:
“这人比较怂,还有点懒,外面的玩法对来说太难了,就想着多攒些资源再毕业,出去便能有闯荡怪物世界的实力”
就这般,靠着熟练的循环卡BUG技巧,成了阿乐训练营里的钉子户
但在最近,这个想法变了
最近有一只六代源初怪物被玩家收容,带来了一个新的命魂:惊惧
特性效果是可以通过惊吓等方式获取惊吓值,而惊吓值又能兑换成祭力,或是加点命魂等阶
这是一个纯粹的召唤系命魂
每个等阶,都能召唤不同系列的惊惧邪祟
的游戏ID是“无敌召唤师”,梦想便是成为召唤系玩家
相比较其流派,召唤系玩法的优势特别突出
也是唯一可以完全解放双手的懒人玩法
其流派的玩家还在辛苦地磨砺闪