唤流的玩家,开服初期就已经有了当年黑夜将至在测试塔刚上线时,就曾提出了一个非常具有诱惑力的召唤流星脉搭配:暗影军团流可以召唤暗影战士,再加上各种增幅buff,达成群体增益的个人即军团的战斗模式但玩家期待已久的“暗影召唤”命魂,始终未被收容现在登场的惊惧命魂,让许多期待召唤流的玩家看到了希望认为这个命魂可以成为召唤流的核心命魂去搭配论坛也已经提出了不少搭配组合方案但问题仍然存在首先是惊惧命魂的价格昂贵六代命魂购买就需要消耗十万祭力这部分消耗玩家可以通过节省,或是爆肝的方式,也能凑齐虽然这么做会拖慢自身的成长速度,但至少完成了自己的心愿,走出了召唤流的第一步最核心的问题还得是惊惧值的获取方式虽然一切惊吓方式皆可,目标生命强度越高,在被惊吓时产出的惊吓值越高但如何去编织惊吓过程,是一个难题许多论坛玩家已经预感到,这帮镶嵌惊惧命魂的玩家,怕是要对自家老乡出手了毕竟规则逻辑,玩家群体中同样适用还在观望的玩家,都在等待完善的惊惧值获取攻略这也是考究党玩家和攻略党玩家最近正在研究的方向第二只是玩家“随机弹道受益者”率领的战团,在飞升海域的海底收容的二代源初:强运这是一个类似吉运、鸿运、福缘,之类的运势类命魂特性的被动效果是,可以赋予镶嵌者运势上的加成但论坛讨论的玩家不多这类命魂在玩家眼里,注定登场就得跌入下水道身为玩家,绝大部分玩家看重的向来是实力唯一对此感到开心的只有幼儿团的玩家们终于等来了一个运势增益类命魂,意味着每次“实力抽奖”获得增益的概率将大幅度提升把“强运”命魂的等级提升上去,无限命魂的强度也将显著提升虽然玩家对强运的兴趣不大,但对无限命魂有兴趣的玩家不少认为每天都能“抽签”的感觉很有期待感但无限命魂却无法通过任何渠道购买镶嵌祁胜自然知晓玩家的渴望但无限命魂现在仍是眼里的不稳定命魂需要的是稳定,而不是过量的不确定性在获得更多运势类增幅的命魂前,无限命魂的购买渠道,仍不会开放给所有玩家查看了最新收容的8个命魂,以及2个特殊命魂后,祁胜的视线转向论坛此时论坛的热点,仍是肝帝团的盲跃试炼挑战其中还有一则野外约战帖起因是两个有影响力的大型公会在外探索时,因为发现的资源起了争端但约战结束后,矛盾并未解除这让祁胜觉得,是该对玩家内部纷争问题,设置一个合理的解决方案了玩家都是智慧生灵,日常接触中产生矛盾实属正常早期的恶意击杀问题,现在已经得到解决罪恶系统的出现,让那些肆无忌惮的玩家