的选项之一
但这三个命魂的特性效果却是被玩家嫌弃
无论是吉运、还是鸿运,特性效果都是被动提升镶嵌者的运势
但这种运势的表现不会在短时间内体现出来
根据考究党查阅资料,以及询问指引后发现,提升运势类的命魂的效果需要时间等待,这个时间或许会很漫长
每当玩家死亡,这种运势加持就会清零,再次进入怪物世界后重新计算
原因是死亡进入小黑屋的玩家,已经不在怪物世界的框架内,所以没法获得运势的持续加持
唯一对这类命魂感兴趣的只有镶嵌了“无限命魂”的幼儿团
好的运势能让们抽中更高概率的强化,直接影响到自身实力
但对普通玩家而言,死亡就归零的设定,让这类运势命魂毫无镶嵌的意义
完全就是占了一个星脉槽,却不提供任何战力上的提升,或是功能性上的辅助
但这三个命魂在命运族看来,简直就是生命中的一道曙光
这种改变自身运气的规则系能力,们太需要了
命运族掌握的规则“命运”的特性效果是,和对手进行等价博弈,而博弈中双方的获胜概率都是50%
哪怕们是命运规则的持有者,博弈上也不存在任何优势
唯一的好处是哪怕博弈失败,也能获得博弈产生的规则衍生能量
而运势类命魂,能直接改变们的现状
让们突破命运规则限定的50%概率,在博弈中直接获得优势
哪怕这个优势只有1%,只要将时间拉长,也是不菲的收益
可惜的是,现在的玩家阵营还未收容运势加成类的命魂
测试库里的三个运势类命魂,也只是未来展望
何时才会被收容,完全不可知
但已收容的命魂库里,也有一个让命运族为之倾心的命魂
这个命魂正是其玩家眼里,当前版本排在下水道,且是在所有命魂之下的最冷门命魂:厄运
玩家眼里,这个命魂只有傻子才会镶嵌
特性效果是,主动释放后施加目标厄运效果,削减对方的运势
效果类似鸿运、吉运命魂,能直接影响气运
除此之外,没有任何其效果
且运势变化,并不会直接在战斗中表现出来
被施加厄运效果的目标,攻击力和防御力都不会减弱,打在身上的数值该是多少还是多少
也不存在战斗中对方突然被外力绊倒,等情况
效力的发挥是一个漫长的过程,就像是蝴蝶效应中的:少了个马蹄钉,导致丢了马蹄铁,导致摔了将军的战马,导致输了战争,导致亡了国家
厄运命魂的特性,就是让对手在怪物世界这个大环境下出现一些运势上的问题
会从哪个方向爆发制裁,无从得知
也正因为因果律的效果过于隐晦,普通玩家根本察觉不到,自然被