以极乐玩家为核心打造的邪魔体系,正在飞速发展此渠道也可以视为极乐宫殿的移动版,将固定场地的娱乐城变成流动摊贩式,让死亡空间毕业的极乐玩家去寻找可以被蛊惑的个体、族群让它们在欲望升腾中死去,为极乐之主产出极乐之力第三个渠道便最新增加的映照广告时间和其势力相比,极乐之主的三个资源获取渠道都有一个最显著的特点,那便是“稳”能从浩劫之战存活至今,极乐之主深谙“苟”道精髓,所打造的资源获取渠道就不存在被切断的可能性,哪怕有危险也能随时撤离、重开分布式的资源产出节点,就像地下菌丝网络般在怪物世界的不同地区蔓延每个节点都是独立运转,摧毁一两个根本不影响整体产出其次是流动式的资本积累,确保资源产出像血液循环般持续流动今天这片地区被榨干了,明天换一个地方继续压榨最后便是狡兔三窟式的架构,所有极乐分殿都配备快速重构的架构,核心资源会通过提前对接极乐主殿的通道快速转移就像是凛冬雪原地区的关闭,整个过程仅在一分钟内完成地念恶霸燃起的战意还未熄灭,便愕然发现“敌人”早已卷铺盖跑路,根本不给任何接触的机会放眼看去,大雪纷飞的场景中,庞大的极乐军团架构哪还有存在过的痕迹哪怕对方实力很弱,但只要有一丁点风险,在阿乐眼里都可能演变成极端风险与其搏一个大概率的胜利,不如提前撤退,不承担任何风险极乐之主眼里,极小概率的失败也是失败只要不战,就是没输,没输就是半赢,最终赢麻了轻松避免了爆发战争的风险不战而赢的生存哲学,被极乐之主发挥到了极致在它的算计中,世间胜负从不是非黑即白的博弈,而是一场永续经营的数学游戏正确答案只有一个:活着才有未来强族陨落的戏剧在怪物世界的历史进程中不断上演,极乐之主是历史的见证者所以对于自己选择的道路,无比坚定在极乐之主眼里,不断的胜利确实能带来种族发展上的高歌猛进,但只要有一次失败就可能让整个族群走向毁灭那些曾经气吞山河的时代霸主,有太多早已在时间长河中锈蚀成渣它们都是极乐之主眼里的失败案例,学不得目光穿过混乱无序的萌新战场,祁胜的视线快速拉高,穿过无云的晴空回到祭坛前的地图上视线在这时聚焦冒险家世界这是现阶段综合收益产出最高的玩法参与这个玩法的玩家规模,是帝冢山脉战场的六倍多玩家探索副本获得的收益,也成了金币商会的一大收益产出渠道偶尔出现的惊喜,让玩家欲罢不能未知收益延续了地窟世界的盲盒玩法,但收益更加稳定,剔除了盲盒玩法的高风险副本党玩家主要以小规模的战团为主,没有帝冢山脉