,并非只有们玩家能有奇遇,反派也可以获得机缘
阿乐的运气爆棚,在映照族的废墟底下,找到了被映照族留下的映照规则
这里补充一下背景资料,为什么映照规则会被留下
根据指引描述,映照族在与蚀光族的战争中陷入绝境,最终映照族举文明之力发动最后反击
这场倾尽全族之力的远征反击战,最终以失败收尾
但蚀光族也不好受,被映照族打得元气大伤,两败俱伤的结局让双方都未能守住胜利果实
蚀光族随后便被疆域另一侧的势力毁灭,导致映照族和蚀光族手拉手退出了怪物世界历史舞台
而映照规则也就被留了下来,最终被另一个伏地魔老6给摘取了胜利果实(阿乐)
接下来,跟大家说明一下映照规则的具体效果
指引的解释听起来比较复杂,用自己的方式给大家解读一下
映照规则的效果可以分为两部分
规则的第一部分,是随机读取诸天万界生灵内心深处的展示欲
在虚无空间的无穷世界中,无数生灵心中宏大、荒诞、隐秘的展示渴望,都会被映照规则随机捕捉
无论是修炼者突破境界后想要昭告天下的雄心,还是市井小民偶然获得奇物后暗自涌动的炫耀念头,都会是映照规则的捕获对象
简单理解就是,谁想装逼,映照规则就能逮谁的想法
比如,钓鱼党玩家经常在论坛使用的装逼术语:怎么知道今天钓到了一条狩猎等级80的大肥鱼
这就是一种展示、炫耀欲
这些想要炫耀展示的想法一旦被映照规则读取,便会被制作成展示画面,将生灵内心所想具象化,每一幅画面都是一个生灵内心装逼欲的切片
这是第一部分内容:收集展示欲
第二部分便是展示,接到广告单的映照规则持有者,可以将这部分广告推送给其生灵观看
这也是映照规则最核心的部分,对外引流
也就是装逼得有人看的部分
以阿乐训练营的中场插播广告时间为例,玩家在规则运作中,便是流量的那部分
就像是在刷视频的时候,突然刷到了一条广告
看似玩家没有付出任何代价,实则已经进行了一场符合规则逻辑的特殊交易,阿乐已经收到了广告费
每一次展示都能赚取规则利润
至于利润的多少,并非随意而定,受到观看者的实力,以及展示者的自身实力强度的双重影响
实力越高的观看者,其目光蕴含着更强大的关注度,如同高含金量的流量,能为阿乐带去丰厚的利润回报
如此一来,在映照规则的驱动下,诸天万界生灵的展示欲、玩家流量、阿乐利润,三者形成了一条利益链,不断为末端的阿乐赚取打广告的费用
但这里有一点,看到很多解读帖子里没有提