通过指引讲述,玩家这才知道,原来书言场景里的修真者都是被创造出来的人物,植入的记忆中飞升族是当之无愧的大反派
看似是修真者大战飞升族,更准确的说,应该是幕后操控的书言与飞升族之间的战争
书言掌握的能力也让玩家直呼牛逼
怪物大舞台,有挂你就来,这次又来了一个强势开挂势力
指引的解释也让玩家明白了为什么战斗中,修真者阵营时不时有神秘能量改变天地规则助力,帮助他们躲过致命威胁,实则背后是书言在执笔操控,通过修改剧情强化修真者阵营
主角光环,真实存在
初步交手可以发现,飞升族在战力上占据绝对优势
但书言场景下的世界可以被随时修改规则,哪怕是绝对劣势也能上演各种逆风翻盘,核心角色都有着越级战斗的主角光环加持,战斗时各种爆种成长
这时地区语音频道有玩家疑惑道:
“兄弟们,我不理解一件事,既然书言老太监有足够的墨力储备提升主角和其他角色的实力,为什么要选择在战斗中提升,而不是先提升战力再与飞升族战斗?这么做有必要吗?”
这个问题,当场就有玩家给出答复:
“笨,书言老太监显然有研究过如何写好一本书,战斗中获得成长的设定可以增强故事的紧张感,给故事营造悬念,乃至各种反转剧情,强化情感冲击力,从而调动读者情绪……你明白他写故事的核心是传播阅读,就能理解为什么要提前铺垫飞升族入侵,以及让角色在战斗中成长了”
“如果我没猜错,故事里的主角应该就掌握有类似战斗成长的金手指,提前设好了铺垫,然后才是注入墨力,不然故事无疑会显得十分突兀,其次库存墨力多也能在预料之外的突发事件出现时,有能力修改剧情应对”
针对书言老太监的能力与设定,玩家展开激烈讨论
吃瓜一时爽,一直吃瓜一直爽
新势力才登场,玩家就给取上了两个绰号:书言老太监、书言烂尾王
这也是第六个在玩家这里获得荣誉绰号的生灵,或是势力
观战的同时,玩家也没忘记这趟前来的核心目的
伴随越来越多的玩家到来,开始有玩家向主战线方向推进,试图找机会偷摸着打上一记补刀
这个方式在指引的描述中完全可行
玩家之间是通过伤害数值计算,判断怪物被击杀后的奖励归属权
但玩家与外界生灵之间却不存在归属权的问题
只要用命魂能力击中过目标,就能与对方建立特性连接
待对方被其他生命击杀,生命稳固结构溃散时,目标只要在指引分身的摄取范围内,就能将对方的生命能量吸收,转化为反馈给玩家的进化点和祭力
这就意味着,他们完全可以