续中毒伤害这个技能大家肯定不陌生,但想说的是,黑甲蛇的猛毒效果在搭配禁刃的叠伤害效果后,会产生1+1大于10的效果举例,砍对手一刀,猛毒效果持续期间禁刃的被动也会跟着叠加猛毒的持续时间受到目标的身体强度影响测试场景中,给测试怪物(15级)一刀,能造成持续20秒的猛毒效果,在镶嵌禁刃后这20秒内禁刃印记能自动叠加10次,差不多每2秒叠加一次也就是说,原本应该砍10下才能叠10次印记,但在猛毒的帮助下只需要一刀即可这里直接放演示视频(视频附件)……
看完视频想必们已经明白这套星脉组合有多猛了暮影雾化后接近目标,匕首刺一下就可以撤离,被攻击目标将陷入猛毒的持续扣血,并被打上不断叠加的禁刃印记,且这一刀还附带破碎特性的破防效果,杀伤力惊人即便一击不死,们也可以赶紧撤离禁刃印记哪怕不主动引爆,也会在数十秒后爆发所以这套流派既有出手时的致命,还有刺杀不成后造成的持续伤害建议喜欢刺客流的玩家一定要去试试,禁刃的武器造型和强度完美契合刺客的需求,算是补上了游戏里没有刺客流的最后一块短板,往后也可以根据这套组合搭配进行优化帖子的最后,给喜欢刺客流的兄弟两句话:
石像鬼是弱者的护盾,禁刃是艺术家的灵魂把每一次刺杀当成精心编排的剧目,将环境情况、目标实力,等一切有影响的因素写进剧本,然后在合适时机,演绎鲜血盛宴,献上艺术谢幕……
评论区:
黑夜将至:兄弟写的真好,这套星脉组合非常可行,但是为什么要踩一脚石像鬼……预感到一大波玩石像鬼玩家正在赶来的路上,做好挨喷的准备吧,帖子点赞收藏了,撤退(探索者逃跑.jpg)杀心动了:楼主的搭配看着就很强,但是有没有考虑过一个问题,那就是大环境下们玩家的对手是虫潮和黑潮,它们的特点都是数量极为庞大,刺客流再强也只适合单一目标的刺杀,面对虫潮和黑潮杀伤力实在有限,远不如石像鬼搭配其防御类命魂作用大,只适合独狼玩家这游戏好玩:收藏了,等会就去测试,觉得这个搭配很实用,虽然在对抗虫潮和黑潮上有明显短板,但胜在击杀效率非常高,每次出手杀一只也行啊,只要击杀效率高其都不是问题,但是看不懂楼主为什么要踩石像鬼,这命魂的强度有目共睹,配上嘲讽在虫潮中简直就是队友的保护神,安全感拉满犹豫就会败北:楼主应该是独狼玩家,团队玩家眼里刺客流真没存在的意义,法系范围打击完全够用,不够就再加一个法系玩家,刺客根本不适合新手村的地图,或许在对抗单一强力目标时能有非常优秀的