赚取祭力和进化点的速度与自身实力的提升成正比,只要更换命魂能够带来实力上的提升,就不存在所谓的损耗
简单给分析一下,假设现在的星脉组合提供的战力,平均每日能够为产出100点祭力
优化更换星脉后战力得到提升,狩猎效率提高,就能为带来更多的祭力收益,这等同于是变相弥补了的损失
所以后期更换星脉首先要考虑的是战力的提升幅度,如果更换新组合后能带来1倍的战力增幅,5%的收益损失根本算不上什么,这个问题得结合实力提升去考虑
关键是,总不能每次更换命魂都是全部剥离后换新吧
就像是法系的食气命魂,法系玩家换来换去,食气始终都在
单个剥离分解后缴纳的5%手续费,不能用完整星脉组合的5%去计算,这是两回事
有五个命魂,只剥离分解其中一个,收的手续费应该是总命魂成本的1%,而不是按5%(五个已镶嵌命魂等级相同的情况下)
这河狸吗回复黑夜将至:黑夜哥不愧是论坛一哥,高强度刷论坛,刚进帖子就看到在教育萌新,感觉以后在论坛的声望会越来越高,毕竟好多萌新都是看的攻略贴成长(点赞.jpg)
煮酒燃烟:楼主的支出问题不在乎,但有一个和一样的想法,到底去哪才能收容源初啊,这算是游戏里最容易暴富的方式了,但根本找不到源初怪物,问了指引,给的回答是看运气寻找,或是概率刷脸,但搜索了论坛关于源初的资讯,发现开服至今只有一次源初刷脸,这概率也太低了
交出的辣条:最离谱的不是源初刷脸概率,建议们去瞧瞧星脉功能里的命魂库,每一个被收容的命魂后缀都有收容玩家信息以及具体时间记录,们会发现一个离谱现象,收容源初的时间跨度越来越长,更离谱的是刚开服那会有玩家一人收容了五只源初怪物,萌新哭晕在厕所,老玩家的优势太大了
游戏搬砖党回复交出的辣条:别说萌新羡慕,这个开服当天就进游戏的老玩家也羡慕啊,当时“打铁”靠的是硬实力,越级挑战源初,还真不是一般人能学的,收容五只源初服气
……
源初祭坛
祁胜正在与指引讨论下一步的更新内容
这些天的观察,发现了玩家在发展上已经遇到了瓶颈
更准确的说是,在收容源初上遇到了限制
帝冢山脉地区的源初怪物就这么多,收容一只就少一只
想要寻到更多的源初怪物,就得走出帝冢山脉地区,去探索更广阔的天地
但虫潮与黑潮就像是两块难以挪开的拦路石,短时间内无法解决,已经让玩家族陷入持久战
玩家族在成长,虫潮和黑潮也在疯狂成长
怪物世界毕竟不是游戏,没有新手区的设定