忍不住夸赞游戏研发团队的实力
洞窟激战持续了十余分钟,最终以玩家团灭结束
虽然对这座领域节点十分渴望,但祁胜也知道仅凭玩家现阶段的实力想要拿下这里并不现实
指引检测感知后发现,洞窟地底有5层空间
玩家所处的位置是在洞窟一层,越往下走,铁壳虫数量越多,而领域节点水晶就在洞窟的第五层想要打通这个副本,玩家的实力还有待成长
这也让有了再次招募玩家的想法招募了第二批玩家后,手里的祭力还有10万点
被收容的四只源初怪物每天能够给为产出960点祭力收益,加上玩家在怪物世界狩猎,以及采集资源献祭后产出的祭力,帝冢村扩建前的收支已经达到平衡
打算再招募50名玩家,剩余的5万祭力留着不备之需
……
一小时复活冷却结束
两波玩家登录游戏后,在帝冢村中心复活点面面相觑
通过交流,幼儿团玩家得知,地图的探索度全体玩家共享
在们探索至血色平原后,对面这群玩家也看到了地图上的新标识,随后按照地图坐标进入幽暗洞窟
和们在洞窟内的情况十分相似,看到灵矿时们也是非常激动,当即选择购买矿镐开采
但很快就有大量铁壳虫被矿镐敲击岩壁的声音惊动,与们爆发战斗
随后就是们到来,跟着加入混战,一起被团灭
这时幼儿团的铁锤忍不住望向栗正好奇询问道:
“哥们,们队伍里使用的骨火形态该怎么获得?”
面对询问,栗正当即解释了击杀骨火后获得免费开启第二星脉槽的权限,以及队伍里两名成员费1000点祭力购买骨火命魂并进行镶嵌的经过
听完的讲述,幼儿团里选择鹰首妖的玩家纷纷举手欢呼:
“哈哈哈,就知道没选错,鹰首妖的感知加上骨火的远程元素伤害,这组合前期开荒无敌啊”
“好家伙,为了团队配置才被迫选的鹰首妖,现在告诉是版本答案,幸福来的太突然”
听着对方团队玩家的议论,栗正笑着摇头:
“这个游戏的自由度非常高,未来会有大量新的源初怪物命魂供们选择,骨火的出现只是开始,每一种怪物形态都有极高的开发潜力,完全不需要担心自己选择的初始形态偏弱问题,况且初始形态费1000点祭力就可以更改”
醉奶:对了,们知道为什么新手村里没什么玩家,感觉很冷清
黑球:是啊,也很疑惑这个问题,玩到现在只遇到了们,没有遇到过其玩家
萌娃:如果说其玩家都已经走出了新手村也不合理,毕竟现阶段只有四个可选择的源初怪物形态,其中三个是初始选项,另一个是们击杀的骨火,难道就没有其玩家击杀过源初怪物?
面对询问,栗