这些练习经验,不断在与重雾人的对攻中融会贯通,去芜存菁bqmm· cc
把脑海中的臆想,转变成实战可行的经验bqmm· cc
【近战技能:砍刀26→29】
环境的变化,最大程度地抵消了二者之间战斗技巧的差距bqmm· cc
但这还不够bqmm· cc
不间歇的厮杀,无论是路梦还是重雾人都有些困倦了bqmm· cc
汗水已经浸透了路梦的裹身布,重雾人的血浆也从伤口中持续渗出,完全没有凝结的机会bqmm· cc
趁着一瞬的喘息之机,路梦从贴身背包掏出一瓶烈酒,砸开盖子,仰头灌下bqmm· cc
辛辣的酒水从咽喉一直烧到胃里bqmm· cc
哪怕是多年的老酒鬼也不会如此豪气干云,那些故事里的大侠整碗整坛喝的其实是古法酿造的低度黄酒bqmm· cc
对一般人来说,这除了酒精中毒外不会有任何其他的结果bqmm· cc
但,路梦却没有丝毫的醉意bqmm· cc
那些进入他身体的酒精仿佛在一瞬之间化作了滚滚的热流,涌向了他周身疲惫的肌肉bqmm· cc
【液体可饮用】
将酒水类物品修改为“食物”的简单模组,讨巧地解决了初期酒类物品只是徒有其表的道具却不能饮用的问题bqmm· cc
和糖类、脂肪等储能物质不同bqmm· cc
酒精,是不能给人体直接供能的bqmm· cc
它们在人体内代谢,产生的热量会用来提高体温,这可以减少一些维持体温的能量消耗,却不能直接供给向细胞用于生命活动bqmm· cc
但是现在路梦却感觉酒精在他的体内燃烧!
这种感觉就像是……
“机器人……”