老宅上萧杰画了一个问号
如何进入田家老宅,这是目前急需解开的谜题
可惜这游戏没有官方攻略或者玩家论坛可查,只能自己慢慢研究,不过根据萧杰十几年的游戏经验来看,游戏中的任何谜题,总是会留下蛛丝马迹,让玩家有机会破解的
虽然这个游戏无比神奇,但是在内容的设计上,却明显仍旧保持着游戏世界的架构思路,所以萧杰不认为这个谜题是无法破解的
说起来,银杏村里应该有人知道田家的故事吧,对了,找工作的时候好像就遇到过一个姓田的NPC呢,明天倒是可以去问问
将游戏规划搞完,萧杰便给自己做起了晚饭,由于晚上不能上线,时间倒是充裕的很
大吃了一顿,等吃完晚饭,萧杰就再次走出了小区
准备去公园夜跑一下,顺便好好感受一下这属性增加带来的身体变化
走在去公园的路上感觉变化还不是很大,等到来到公园,顺着盘山路跑起来了,立刻就感受到了变化
身体变得异常轻盈,速度明显提升了不少,本来跑就挺快的,只是耐力差了些,短跑还行,长跑就歇菜了
这一次感觉却异常明显,全力狂奔的情况下,萧杰便感觉两侧的景物飞快的朝着身后略过,整个人如同脚底生风一般迅疾
不过全力爆发之下,体力的消耗却也更加严重,才跑了十几秒肺就好像要炸了一般
踉跄着降下速度,慢跑着缓缓的停了下来,萧杰心说太过瘾了,自己这速度估计能达到百米十二三秒的速度了
这还只是15的敏捷,回头把敏捷升到20,30,甚至40,那还不成闪电侠了啊
就算博尔特也完全不在话下了
话说游戏玩家让参加运动会不?
就是这个耐力还是太差了,萧杰大口的喘着气,心说回头属性点富裕的话也得加点耐力和力量了
根据两次加属性点带来的变化,以及自己的理解,萧杰推测,体质的增加应该改善的是的综合身体素质,包括血液循环、免疫系统、伤口愈合的速度、对疾病的抵抗力等
力量增加的应该是肌肉强度,肌肉的爆发力,如果力量点高了,估计自己身上的肌肉能变得发达不少
耐力吗,大概是肌肉耐疲劳性,以及心肺功能
而敏捷,大概是神经反应速度,平衡性,协调性等
现在自己神经反应速度上去了,肌肉耐疲劳性和心肺功能却没有跟上,自然就持久不起来了
看来极限偏科的加点现实中并不怎么好用,如果仅从生活角度来看,四项均衡发展才是最合理的
不过考虑到游戏里的战斗,偏科加点却也是不可避免的
好在普通人的属性太差,自己随便加几点就能超越凡人了,倒也不必太过纠结
萧杰想着想着,肺终于恢复