份初稿,并不是很详细,只是一個概念稿
玩法内容也是以简单的言语来形容,例如第三人称动作冒险、战斗方式不只是常规的直接削减生命值,而是可以使用武士刀招架、攻击累计架势条达致必杀一击
除此外游戏还将加入潜行的设定,玩家可以在不被发现的情况下迅即处决敌人,以及玩家可以使用各种工具协助其战斗和探索的能力
“并不是完全线性,而是更偏向于箱庭,整个苇名国是一个巨大的箱庭,游戏中会将剧情分割成好几种路线,让玩家去随意选择,只要玩家足够强,前期也可以挑战理应在后期才应该去的地图与”陈旭解释道
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《让你做游戏亏钱,结果你真亏?》第三章 我一定要带你们做出个大大的亏损!