至于提高到45点以上,那是暂时想都不要想的事情,因为只有【强大神力】的神灵才会出现主属性高达45点的事情而且,这些神灵大部分都是依靠了神格力量和神性力量的加持
“现在的神性值是85点”
“神格值是35点”
“神性值倒是已经快要接近【中等神性】,可是神格值现在却是完全不够!”
“拥有神性的生物不少,可是拥有神格的还是太少了”
“恐怕以后提升必须要击杀神灵才可以获得提升,那些封神已久的神灵到底是如何提升神格的?”
索伦的神格值严重不足
也不知道其神灵是不是也这样,神性值远远高于神格值
战斗中获得神性的几率比较大,但是获得神格的几率却很小,往往只有特殊的敌人才有可能出现神格其神灵封神已久,恐怕借助时间和神职的力量,已经缓慢的弥补了神格上的短板可是索伦封神的时间毕竟太短了,如今神性值都已经快要超出神格值的两倍了
………………
随着半神巫妖死亡,这座地下遗迹也彻底失去了控制
那些被祂所操控的骸骨亡灵如今变成了野怪,基本上看到活物就会主动攻击索伦反正一趟过来了,所以便打算收割一下这些亡灵,多少也是好几万的杀戮经验
不知道是不是索伦的错觉
感觉自己击杀这些骸骨亡灵后,获得的杀戮经验要比最开始提升了10%左右
这个提升并不算是很明显
但是按照索伦自己的推算以及长久以来的经验,击杀骸骨亡灵的杀戮经验真的是提升了提升的幅度应该是在5-10%之间
“难道是因为【死亡】领域吗?”
索伦不由陷入了沉思,喃喃道:“按照过去的推论,但凡是跟灵魂相关的能力,都是可以提升获得的杀戮经验这是等于是提高了吸收灵魂力量的比例据说在达成某些特定条件的情况下,杀戮经验获得的比例可以额外增加20%而已!”
毫无疑问
获得的杀戮经验真的变多了,也许一次才额外增加了几百点,但是积少成多也是不容小视的
很快
整个地下遗迹内的怪物就被索伦清理的差不多了
杀光了那些亡灵后,索伦稍微统计了一下,于是惊讶的发现自己居然拿到了十万点左右的杀戮经验
这要是还能有机会刷一刷恐怕要不了多久就可以学习九环法术了
基本上没怪了
索伦把整个地下遗迹转了一圈,终于确定怪物都被自己清理干净,然后稍微收刮了一点金银财宝,便是打算离开这个死神遗迹再说
东方国度有很多的遗迹
虽然危险性很高,有些就连神灵也可能陨落,但是能够让索伦挑战一下的还是不少
准备回去休整一下
然后跟那个名为爱丽丝的少女