能,索伦居然还有12点的技能点剩余于是索性便一口气加到了潜行上,反正游荡者的潜行技能绝对不嫌高
此时
索伦的整体属性已经跟过去大不相同,也总算是进入了牛逼人士阶层
“姓名:索伦
种族:半精灵【杀戮之子】
属性:力量14(+2)、敏捷24(+1)、体质21、智力20(+1)、感知15、魅力18(+2)
阵营:守序邪恶
职业:10级平民/7级盗贼(0/63500)/3级影武者(0/75500)/9级巫师(0/68500)【三阶】
生命值:254/
经验值:3075(杀戮经验)、545点(职业经验)【未分配】
技能点:无
属性点:无
传说度:
神性值:
状态:正常
基础技能——潜行185,学识250,盗窃45,开锁55,陷阱60,专注30,交涉45,估价欺诈18,威吓42,嘲讽15,表演15,耹听20,躲避85,招架25,格挡18,医疗搜索20,侦查25,抄录卷轴25,法术辨识野外生存15,使用魔法装置20,烹饪30,炼金术
传奇技能——万能巧手
特殊专长——厄运女神的赐福、海洋女神的赐福、杀戮之心、屠戮者、苦行者、博学者
个人专长——灵巧左手、过目不忘、坚毅之力、博闻强记、反射闪避、灵活移动、躲避视线、暗黑视觉、法术控制、法术强效、弱等寒冷抗性、高等双武器战斗、再生【中级】
职业专长——阴影编织、军用武器【掌握】、弯刀【大师】
战斗技能——召唤幽影、恐惧目光(神性)、恐惧术(神性)、阴影袭杀、阴影穿梭、法术反制、剑势【重劈】、剑势【斩首】”
………………
战斗力组成的三大部分
第一位的是属性点自身属性是最直观的战斗力,力量高的人破坏力就强,敏捷高的人身手就灵活体质高的就很耐打体能好等等
第二位的就是基础技能,这是在各种情况下的综合能力,也是决定身上最明显短板的地方很多时候基础技能都不能太低,招架格挡不够就打不了硬仗,闪躲能力太差遇到乱箭就完蛋了侦查、耹听、野外生存不行就是一个悲剧人物,狗头人都有可能成功偷袭,至于搜查能力要是太差最后连战利品都找不到然后其的表演、欺诈、威吓都是很有用的基础技能,在冒险中对于交涉、估价、医疗的需求也很大
因此,看起来不太起眼的基础技能,很多时候都是能够决定命运的东西!
最后就是专长!
这个是很耗费时间,很难训练掌握,但是也战斗力最强大的部分
理论上来讲
绝大部分能够越级强杀其高阶职业