超出了绝大多数人的反应速度
但如果不反应,直接固定自己的初始位置、移动距离和射击区域呢?
就像在很多反应速度测试中作弊,提前把鼠标放在必然出现点击区域,并预判时间提前按下
这样也可以测出很离谱的数据
很多玩家尝试了这种办法,也确实获得了成功,在经过很多次的尝试之后,总会有一次运气好的情况爆头击杀这只恶魔,进入到第二关
但第二关之后,情况就变得有些复杂了
因为一旦玩家露头之后,这些怪物就可能会移动了!
原本玩家是通过甩狙的方式击败这些怪物的,而甩狙的过程中,玩家藏身墙后,并不会被看到,恶魔也不会乱动
所以恶魔仍旧是固定靶
现在玩家被迫露头,恶魔也会移动,之前预瞄的办法就不能用了,成功率低到几乎可以忽略不计
毕竟恶魔每次移动,看起来是无规律的
更糟糕的是,黑龙知道以后的关卡还会更难,因为高等级的恶魔一枪狙不死,还得第二枪
所以他十分笃定,一定还有其他通关的办法
点击读下一页,继续阅读 青衫取醉 作品《当我写了个BUG却变成核心玩法》第693章 失心者与天命人(加更)