还得通关很多的游戏
整个全家桶挑战的时间,最乐观的情况下也得150小时以上,哪怕是每天玩10小时,也得玩大半个月
逆天堂为了防止两个人昼夜交替玩同一个账号的情况,限制了每个账号每天只能玩10小时,在一定程度上保障了公平性
虽然时间久,但也是分秒必争,毕竟第一名之后一个,晚一秒钟就会与大奖失之交臂,到时候得懊悔死
就像考试做数学题一样,遇到不会的就赶紧换下一道,死磕没有意义
退出《地狱轨迹》之后,丁讲师又迈步走入另一个时空裂隙
“哦?竟然也是FPS游戏
“等一下!”
丁讲师还没反应过来,就看到屏幕中出现了一个硕大的脸孔
一个红头蓝皮兽人的脸孔
“上勾拳!”
“啪”的一声,丁讲师的视角飞速抖动,看起来是被一下子打到了天上
而后这个红头蓝皮兽人直接贴身对着他就是一套组合拳,给他打得七荤八素找不着北
很快,丁讲师的血条清空,整个人变成一具尸体躺在了地上
而那个红头蓝皮兽人则是转身离开,只留下一个矫健的身影
而屏幕上则是出现了游戏的通关目标:『击败星拳』
丁讲师一头雾水地按下复活键,结果人才刚站起来,一个硕大的拳头再次来到他的面前
“上勾拳!”
丁讲师气得一摔鼠标:“你大爷的!还让不让人玩游戏了!
“这星拳是怎么回事,这操作好像比一般的玩家还要好啊!
“逆天堂这是特意做了个超级AI星拳来打玩家?这是人干出来的事吗??”
弹幕已经被各种“哈哈哈”给刷屏了
很显然,第二个时空裂隙的游戏是《狱前特攻》
逆天堂这是不装了,大家现在都知道地狱前线其实是逆天堂的子公司,所以干脆就把地狱前线的游戏也都移植了进来
不过考虑到地狱前线的游戏确实乐趣不足,放全程的话会过于折磨,所以逆天堂还很“慈悲”地只是节选了游戏中的一部分内容
比如《狱前特攻》这游戏,原本是有升级和各种复杂系统的,现在就只是限定在了一个场景中:
玩家扮演的角色叫做『彩虹扳机』,简单来说就是一个留着彩虹头发像是嗑大了的臃肿女角色,角色定位的话应该算是狙击手
这个场景就是一张普通的PVP对战地图,周围都是空气墙
玩家要做的就是用这个角色干掉那个红头蓝皮兽人星拳,干掉就算通关
是不是很简单?
只是一个普普通通的八角笼死斗而已
但很显然,从角色克制关系上来说,彩虹扳机这个狙击手纯粹是被星拳克得死死的
之前玩家们玩星拳接悬赏,最喜欢接的就是彩虹扳机
因为彩虹扳机虽然是玩狙
点击读下一页,继续阅读 青衫取醉 作品《当我写了个BUG却变成核心玩法》第686章 被打得意识模糊