游戏公司同样的问题,那就是账面上的现金太多,有点不知道该怎么花了!
有问题,肯定有问题!
果然,莉莉丝话锋一转:“那么这样一来……顾总要忙于新领域的开拓,自然也就无法兼顾游戏的开发工作
“之前顾总也曾经跟我提过,希望可以适当地拿出一部分多余资金用来投资,对吧顾总?”
即便是短期内疯狂招人,也不太可能大幅提升工作效率,这毕竟不是一个简单的1+1=2的问题
就拿目前逆天堂游戏的情况来说,在开发《飞升》这款游戏之前,逆天堂的开发和运营经费就已经来到了5300万
“当然,顾总仍旧是逆天堂游戏的总裁,当公司有需要的时候,他还是可以随时回来负责游戏部门的业务
很显然,她越来越深刻地意识到逆天堂这家公司似乎有了一些问题而这些问题,明显会妨碍她收集负面情绪的大业!
现在这些员工们竟然只知道顾总而不知道莉总了,这还得了?
没想到之前给这些员工们发了很多奖金,却也没能收买人心……
“如大家所见,随着逆天堂游戏的不断发展,我们的账面资金越来越多,原本小作坊式的架构自然也不太适合了
可逆天堂自有国情在此,莉莉丝急于在短期内获取大量的负面情绪,所以她不接受太长的研发周期,最多三四个月,游戏就得发售
这完全不符合莉总的行事风格啊!这还是那个傻逼制作人吗?怎么突然干起人事来了?
这样综合算下来,如果逆天堂的下一款游戏开发三个月的话,那么严格按照70%计算,至少会有5600多万的研发经费!
什么游戏能花这么多钱?
当然,游戏这行业的开销上不封顶,真要是舍得搞那些超级大制作,砸进去几个亿也不难
虽说在最初的设计中,公司资金中的70%都要用于下一款游戏的开发,但这种分配方式在初期还可以,到了现在就会发现,这70%的资金已经明显高于开发下一款游戏所需的资金了
但具体为什么采纳呢?顾凡还有些摸不着头脑
但问题在于,『游戏宣传和研发』本身是一个非常宽泛的概念
但这些话显然并没有说服在场的员工们,他们立刻沸腾起来
“那不行,那绝对不行!”
虽说目前逆天堂游戏的资金状况看起来十分良好,但游戏行业本身就是个高风险的行业,只要一款游戏失败就是元气大伤,连续两款游戏失败说不定就要直接破产
按照这个数据估算,《飞升》第一個月的销量很有可能突破50万,后续累计销量达到百万也不是什么太大的问题
莉莉丝一拍手:“所以,我决定!对公司目前的组织架构进行一定的调整
这一点,之前顾凡
点击读下一页,继续阅读 青衫取醉 作品《当我写了个BUG却变成核心玩法》第197章 顾总不再负责游戏的开发工作!