战力,但恶魔之城凶名在外,也会导致后面来投靠的流民数量锐减再加上城中的战斗减员,神弃之城的人类单位实际上是越来越少的
顾凡赶忙说道:“找到了!其实这个BUG触发的原因一开始就大致猜到了,但因为关联的机制比较复杂,所以最终确定花了一些时间
在夏弥被『策反』之后,实际上已经变成了玩家的AI小助手,在失去了阻碍之后,玩家们完全可以大展拳脚,正面情绪自然就明显增多了!
目前只有肝帝一个人是这种情况,但很快,这个帖子的内容就会传播开来,而其玩家也都可以按照自己的想法来定制夏弥的AI!
“既然已经说了,夏弥的善恶值不会高于20点,那么不清除AI逻辑不是更有利于收集玩家的负面情绪吗?
顾凡耐心解释:“们逆天堂游戏的宗旨,是尽可能收集玩家的负面情绪,对吧?
“那么在考虑游戏机制的时候,如果两种做法都符合设计要求,那么最好要按照更能收集玩家负面情绪的方向去写代码
但现在,夏弥不捣乱了之后,玩家再怎么精打细算也不会被大义灭亲了,甚至还能从夏弥那里得到很多帮助
“而在新一轮的游戏中,虽然重置了善恶值、清除了记忆,但原本的一些行为逻辑保留了下来,导致夏弥的AI出现了自相矛盾的地方!也就是逻辑错乱了
顾凡点头:“对啊!就是按照这个要求写的代码啊!
可以只处理一些比较重要的事务,比如在知道下一波敌人构成的情况下,提前调整一下城内的资源产出和兵力配置
“《神弃之城》最强隐藏机制!夏弥AI随意调整!已上传个人『夏弥完美运营AI存档』,有爱自取!”
……
莉莉丝皱眉想了想:“嗯……确实说过类似的话”
“也就是说,堕天使夏弥在前中期有优势,而普通夏弥会在大后期有优势
顾凡理直气壮地说道:“别管多多少,反正是多啊!积少成多懂不懂,哪怕每个玩家只能多产生1点负面情绪,几十万份销量,产生的负面情绪也能多达几十万呢!”
这种单机游戏的存档文件都是很好找的,而且除了少数游戏会对存档加密、要求存档必须与用户名一致才能使用之外,官方平台上的大多数游戏都没有这种限制
顾凡点头:“确实有好处啊”
这游戏突然就能玩了,各种资源的产出和消耗也突然变得合理了!
肝帝不由得感慨:“原来如此,这才是游戏正确的打开方式啊?
“但这样一来,问题变得更复杂了啊
莉莉丝目瞪口呆:“那能多多少?”
“到了后期,敌军中的神圣单位越来越多,还会有天使出现而天使的神圣法术对恶魔有明显的克制效果
那就
点击读下一页,继续阅读 青衫取醉 作品《当我写了个BUG却变成核心玩法》第133章 已上传夏弥完美运营AI存档!