资源也可以建造,但资源不足时会停工,变成烂尾楼
『法典』是通过市政厅和审判所发布的,可以对城池中的法条进行选择,可以是较为宽容的,也可以是非常严苛的,如果玩家愿意的话,甚至可以直接将所有小偷都处死
当然,有没有足够的卫兵去执行这个法条、法条发布之后会不会有什么连锁反应,那就另说了
『信仰』则是通过大教堂来执行的,可以强化民众对于天使的信仰,也可以强化民众对于天使的质疑,并引导们的信仰倒向恶魔
只看这一部分的话,游戏倒是有些像一些常见的经营类游戏
不过《神弃之城》里面还加入了一些RPG的战斗元素
在画面的左上方有城主的头像,点击之后可以选定城主并进行控制
城主是个高大威猛、身披重甲的骑士,玩家可以控制在城镇中到处乱走,及时处理城镇中的事物,也可以直接与进攻的敌人进行战斗
不过除了城主之外,其的所有角色都是无法直接操控的
想要操控士兵只有两种方式:一种是点击城防军戍卫处,更改这些士兵的作战方针、调整防御区域;另一种则是在操控城主时,选择士兵的战斗模式,让们向城主靠拢并围绕着城主、以各种不同的阵型战斗
游戏初期主要是进行新手教学,包括法典如何颁布、建筑如何修建、城防军的布防如何调整等等
丁讲师跟着教学内容一步步操作,很快就掌握了这游戏的基础玩法
而后,就迎来了第一波的敌人
第一次进犯神弃之城的是一伙流寇,们在劫掠神弃之城周围的小村落
丁讲师按照游戏的指引,控制城主带领着几十名士兵果断出击,打退了这批流寇,缴获了一些战利品,顺利凯旋
“咦,这游戏做的还不错嘛!怎么突然觉得自己好像不是在玩逆天堂的游戏了?”
丁讲师有些惊讶地发现,自己进入游戏的初期,竟然没有被恶心到!
这可真是相当令人惊奇了
这游戏延续了逆天堂的一贯风格,画风精美、细节丰富、风格突出,尤其是这种中世纪的风格,真是带劲,除了逆天堂之外,国内其公司的美术还真做不出那个味
战斗手感也不错,虽然只能操纵城主这一个角色,但每一剑砍在敌人身上都有明显的受击反馈,动作扎实、音效丰富,甚至比一些大型游戏做得都更加到位了
不过跟之前的几款游戏不同,丁讲师在这游戏中并没有刚进游戏就遭遇“当头一棒”,而是玩得还挺舒服的
这游戏看起来相当正常
这好像不太符合逆天堂的一贯风格啊?
再次回到城主府中,丁讲师又简单地安排了一下城中事务,看起来一切都是那么的欣欣向荣
然而就在这时,看到城主府中
点击读下一页,继续阅读 青衫取醉 作品《当我写了个BUG却变成核心玩法》第113章 游戏开局竟然还不错(三更求月票!