,他们跑了,后续就无法再收集更多负面情绪,这会有点亏。
所以,阿撒兹勒当时想了另一个办法。
送!
没错,免费送!
阿撒兹勒的目的,只是不赚钱,所以删除道具很有可能治标不治本,玩家们或许还会再去买其他的东西呢?
但如果把这道具免费送给玩家,他们不会退游,也不用再充钱了,这不就两全其美了吗?
当时阿撒兹勒并不知道玩家最喜欢购买的商城道具是什么,所以他只是要求程序员做了一个最底层的功能:
每隔一周时间,都会自动检索商城中销量最好的道具,然后通过游戏福利的方式,免费、大量地赠送给玩家们。
具体的赠送数量,是全服累计销量乘以十之后,再均摊到每个玩家的头上,最低数量为1。
送,都送!
人人都有!
都已经白送了,你们就没理由再买了吧?
算算时间,这个福利也差不多该触发了。
阿撒兹勒知道这样肯定会造成一些玩家的退游,但一来能产生大量的负面情绪,二来可以大幅降低游戏的收入,更何况这程序是早就写好的,想改也改不了。
只能祈祷这个办法有效了。
点击读下一页,继续阅读 青衫取醉 作品《当我写了个BUG却变成核心玩法》第668章 阿撒兹勒的后手(加更)