但是在少数幸运儿的背后,是无数死掉项目的尸体skhnc點com
这个年代因为策划不会设计死掉项目少,因为程序开发能力不足、BUG太多死的才是大部分skhnc點com
甚至还到不了玩家觉得策划傻逼,运营还没发力作死的阶段,网游就死了skhnc點com
秦少言笑了笑,“咱们现在都在盯着韩国的网游抄,但是韩国网游有个致命问题skhnc點com”
“为了节省服务器资源,韩国开发团队把很多东西都放在客户端处理,连服务器验证都没有skhnc點com”
“对制作外挂的来说简直不要太容易,修改客户端数据就可以了,所以韩国网游外挂满天飞,到了游戏玩家全民开挂的地步skhnc點com”
“本身韩国国内大力打击外挂,韩国开发组压根就没动力去修改,因为开发能力和成本问题他们也懒得理会海外运营的游戏skhnc點com”