【修炼世界】版本更新后,植入灵气复苏背景,游戏系统人物,植入相关修炼世界背景记忆”
“二、【修炼世界】版本开放后,人物实力限制解除,技能使用限制解除”
“三、因游戏人物、玩家整体实力上升,游戏地图扩大十倍,部分相关建筑及城防体系扩大十倍”
“四、游戏修炼体系开放,将会出现全新的修炼设定实力划分游戏境界等级划分,详情请看官网【华夏修炼体系实力等级划分】”
“五、龙脉解禁,灵气复苏,世间相关作物将变成灵植,动物变异成妖兽灵兽,药材变异成相关灵药,该设定将植入全体系统人物记忆中”
“六、游戏职业体系改变,医师将植入炼丹师相关记忆知识,工匠将植入炼器师及阵法师相关记忆知识铁匠将植入炼器师相关记忆知识等相关职业改变,详情请看【王朝修炼体系相关职业变化】”
“七、【修炼世界】版本更新开放后,系统人物相关职业人才,将被赋予符合身份的传承功法及技能”
“八、地图相关山脉、山岭区域、海域、水域、平原、草原内,将持续刷新妖兽,提供玩家修炼及猎杀灵气浓郁程度越高,相关妖兽的实力越强”
“九、后续更新,会有相关禁地、秘境和副本持续降临”
“十、……”
【修炼体系】玩家人物改变篇内容:
“一、【修炼世界】版本开放后,玩家属性面板、人物属性面板将永久关闭,所有人物,其属性将不再以面板形式出现”
“二、玩家现存【天赋值】,将作为玩家修炼天赋资质融入本体,天赋点剩余越低,修炼资质越低;玩家现有【魅力值】,将作为玩家气运值,魅力越高,气运越好”
“三、【修炼世界】版本更新后,所有玩家天赋值固定为账号天赋值,天赋值绑定身份证号和DNA身份,毁号重建,修炼资质和修炼根基,将在原来的基础上降低新建号玩家,天赋值按3点融为角色修炼资质”
“四、玩家和系统人物中,有【神通】表现体质(如:XX之体),将转化为本身修炼体质根据体质的特殊,修炼资质与剩余天赋点进行加算,两者叠加为真实修炼资质”
“五、【修炼世界】版本更新后,玩家死亡,有【重生】功能,但每次死亡,修为将变低,并随机重生玩家身上一切资产,将变成无主资产”
“六、游戏中,游戏之前战斗力等级最高限制为神级,部分玩家突破神级,到达尽头超越神级增长的部分属性,会有新的境界填补,相关增长设定为:突破神级界限(1000)后,武力、智力、统帅三个属性,取其中最高值属性,属性每增加一点,实力提升一个大境界”
“七:玩家角色双修武法,相