!又遇到问题,再次莽上,又成了!一而再,再而三,就养成了遇到问题莽上,干了再说的习惯
这就是很典型的路径依赖
路径依赖有利也有弊,利,培养良好的个人习惯,无疑是有意义和价值的,比如吃苦耐劳,比如乐观积极
而弊,有那么句话说的好,成也萧何,败也萧何过于依赖旧有路径,在思维的舒适区拔不出来,不肯学习和进步,那么就可能因为路径依赖而吃亏,甚至万劫不复
噩梦炼神为罗博提供的路径依赖
第一个副本,可以理解为感性情绪的极致
从旁观者的角度,罗博在第一个副本中经历的事,貌似也没有多燃但有些人妈死了无动于衷,猫死了会哭成泪人,人跟人的悲喜并不相同,罗博在第一个副本,确实是自感动式的燃情到位了
第一个高点,就是觉醒神魂的时候第二个高点,则是舍命拼杀魔女时
达到峰值,以及巩固峰值,都是罗博在次之前没有达到过的
毕竟在真实世界,罗博于穿越后就有至宝鱼盆傍身,没有逼到不择手段,不惜扭曲黑化,突破极限的地步
总之,第一个副本带给罗博的路径,就是极情燃魂
而第二个副本,带来的路径,则是感性思维,步步青莲,开发心灵之力
现实世界的罗博,时常暗自吐槽,自己生在红旗下,长在和平中,唯物思辩贯穿几十年人生,想要适应超凡职业者的感性思维模式,着实是本性难移,太难为自个儿了
这不,可平替的思维模式出现了
在第二个噩梦副本,只能是尽可能的挖掘心灵的力量,一边绞尽脑汁获取,一边通过实践验证增强信心和动力
就这样一步步的把心灵开发之路趟出来了
副本一直在监控者的相关成长速率,发现从高速成长中退出来,思维模式进入平稳期后,直接就终止了试炼
毕竟,成为一个靠着高超催眠洗脑术惑控凡人,然后实施恐布行动的黑暗扭曲人格,便如同《死亡笔记》的主角,会在算计和杀戮的老银币道路上越走越远而噩梦炼神并不会刻意生产‘毒果子’
罗博在一番斟酌后,还是选择吞下了这枚副本结晶-记忆果实
不久之后,便拥有了自开发心之宇宙的能力和习惯,自信也获得了极大的增强
还有就是戾气获得了发泄式的排除
以事物的两面性看问题,这些前世积攒的戾气,也恰恰是心灵境界提升的资粮
说的再直白些,无论是复仇的快感,念头通达的爽感,还是遗憾得偿的满足感,在没有妥善解决前,都是戾气的一部分,积郁在人的心中,逐渐成为不稳定的情绪催化剂,乃至东方玄学传说中的心魔
但反过来,在特定的条件下,也可以成为令人上进的动力,提升心境的资