不定又能将灯塔国的国度前史往前推个几十年,更丰满一点
古堡之后,基本就剩下最后一站,神秘洞穴
想要案子办漂亮,以及办成铁案,那里就必须拿下
否则,光是拉姆达全员失踪这条,就无论如何也好说不好听
教堂被炸,地下石堡,怪兽袭击,队友(瓦托米)失踪,与一伙邪教徒(拉姆达小组)多次交锋……
发生了这么多事,却没有醒目的收获,也没有敌人的尸体或伤员,这算什么办的漂亮?想要正常交代过去都很难吧?
尤其是对方还必然会挑刺的情况下
那么,成为那个为这次事件划上句号的无可置疑的胜利者,就变得非常重要
胜利者将战利品堆在那里,然后开始讲故事,爱是可歌可泣,悬念迭起,荡气回肠,人们看在战利品的面子上,才愿意姑且听吹
大概就是这么回事
这方面罗博在地球时见的更多,像什么下周回国,一分不少,不爱钱财,不知妻美……哪个不是讲故事的好手?
吹牛是杠杆,业绩就是支点
光说不练假把式有些事,必须得做,洞穴那种地方,也不分白天黑夜,反倒是容易夜长梦多,所以,上吧