决定了颜色和效果,也决定了较易钓上哪类物品
说到这个,也该开宝了
“晚餐之后吧”这样想
恐惧谷洞穴早已沦为畸变生物的巢穴
很大,但并不迷宫,也与幽暗地域没有通连
这一点罗博是从地图标记的相关信息上得来的
所以,准备彻底的扫荡一遍
对而言,也就是将所有的区域都探一遍的事儿,估计召唤十头尸骨鼠出来,最后都得有个两三头因没吃够东西而返回召唤地
所以这次就不玩变废为宝了,就是激光杖一路扫荡
地形确实不算复杂,有岔路,往往也是只有一条可以继续深入,其余都是走不了多远就能到头的死路
而作为守夜人、净夜者,黑暗区域就是的主场,感知可以探出很远,因此根本用不着非得见了南墙才回头,往往是边走边扫,很快就将相关区域的情况探明了
此地的洞穴风光,过去应该还可以,毕竟有活动,水潭,瀑布,荧光植物、都不缺,完全可以参考阿凡达潘朵拉星的洞穴风光
但如今都被黑暗邪异扭曲了,即便有发光植物,也是猩红毒绿,尽是光污染,且氛围十分的邪教弥撒地,阴冷潮湿,腐臭腥膻,哦,还有便溺,和蝇虫
超凡世界的昆虫,生存能力远超地球的同族,还好守夜人对黑暗之力的把控,可以设定为贴近即镇杀,如同周身外围装满电蚊拍般,否则光是这些超凡蚊虫的骚扰,就够人喝一壶的,关键是烦人,它们可不管是否在睡觉又或心情好不好
一路向内,大约半小时后,见到了信息中提到的小溪
罗博知道,这条小溪的左边,以一个水潭和流涧作为终结,围绕这个水潭,是个类似商场天井的地形结构,但上面只有一层半,可以理解为小商场般的穹窿
而右边是个什么情况,信息中没有提了
当年险死还生的那位,并没去过那边
想了想,放出骨斗士中的犬和鳄,让它俩去收拾左路之敌
而自己则前往右路
右路的至窄处,是仅容一人过的岩石罅隙,罗博趟着刚过脚踝的冰冷溪水,走完了这段路
以为这里会安排个恶灵啥的把关,结果并没有
罅隙之后,有个小岔路,其中一头通往水潭,直径也就几十米,深度却足有六十多米
并且这里的地形,整体而言很有竖井风范,侧壁光滑潮湿,布满苔藓藤萝,向上看,能有三十多米高,貌似直通某个地厅又或穹窿?
“紧急逃生通道?”
罗博臆想着在上面的地厅又或穹窿作战,危机时刻,跳入这个水潭逃生,三十多米,对普通人而言,危险性还是有的,但对超凡者,基本不是个事儿
不过,这水潭中貌似有东西呀!
罗博挥舞激光杖,‘滋!’就是一道猩红闪电
原本平静