的异样腥甜味
三者混合,就是地狱的常见味道
越是接近环形山,就越有种面对耐火砖烘炉的即视感,明明没有明火,但就是有被炙烤的灼热感
关键是心燥,就是那种一直被持续燥热搞的烦闷火大的感觉
宛如Debuff,直接就给挂上了,这也是典型的地狱特色,代表着环境对外来者的排斥
环形山本身,则是寸草不生,像是被刷了硫磺涂层,透着锈红偏黄的色泽,耐火砖风情十足
四人的敏捷都不低,对常人来说有相当攀爬难度的陡峭山体,在们而言轻松搞定
非要说有什么不易的,那就是此间的硫磺风
这种风本就有火毒侵蚀,若是动作快一点,就很容易被点燃
这也是为什么四人远远的就结束飞行,而靠步行走最后一程的原因被地狱毒火点燃可不好玩
这种火有那么点业火的味道,能以欲望、以及涉及欲望的所谓过往罪业为燃料
而从这个角度分析,四人无论谁,都足够被烧成灰仍旧燃料充足
拔地而起三百米,上到顶端麻爪了,进不去,有透明的界膜存在
四人简单商议之后,便顺着山脊,向着魔痕裂口那边行去
抵达后发现,果然,这边是能够出入的豁口的,不过要从深邃的地裂峡谷中进入
是否进入环形山内部,其实并非重点,重点是界膜的存在,让界外观测失真,只有进入内里,才能确定彭柏利城倒究如何了
而既然来都来了,自然没有轻易放弃的道理
于是四人下山、跳涧
这又是一轮各显神通
埃弗拉尔对蛇藤的控制非常到位,此时化身八爪蜘蛛,蛇藤如爪,凿壁疾行
尼特罗也像蜘蛛,不过是垂丝蜘蛛,蜘蛛侠常用动作,靠着脊骨鞭锁定突出岩壁,下降的又快又稳,如同乘电梯般丝滑
娜提雅则是自由落体+飘叶,也不晓得是使用了某种魔法小挂件,还是常用术法,身上青光一闪,就能如棉絮、似落叶,飘那么个三五秒,继续当自由落体,如此反复,倒也不惧山高谷深
罗博最简单,御剑飞仙,这是往好听了说,难听些说就是不拿豆包当干粮,不拿圣剑当宝贝,就那么踩在脚下,以剑开路,铲土机似的,径直在陡峭的岩壁上豁出条沟,冲的极有气势
眼瞅着在V字型的深沟里下滑了两百多米,又惹到魔物了
这次是狱化魔物
就是幽暗地狱的生物,被地狱之力感染,而畸变的怪物
这次袭击四人的,是一帮魔化蝠人
简单的理解,就像给大猩猩撞上蝙蝠翅膀
以大猩猩的块头,单靠空气动力学,想要自由飞翔,还是比较有难度的,所以这些魔化蝠人的翅膀魔化的最为严重,满满的发光魔纹
这些魔纹,具体有那么点北欧如尼文的风格