刚才的十多秒时间里,霍尔将那头炼魔全方位的吃掉了
虽然恶魔和魔鬼的躯壳,本质上的确可以理解为液态+固态能量的复合物,但能够这般直接的消化,且胃口还这么好,的确有传说中魔神的风采
龙兽化的血焰,战斗起来是另外一种风格,同样出乎罗博预料
罗博以为血焰仍旧会保持那种简单而又拳拳到肉的厮杀方式,就像魔神化后锤莎芭丝提妮之躯那样
罗博回忆当时的状态和思路,一方面,通过钓宝掌握的‘格斗之王’系列尚未学习到拳脚技艺,即便从刀剑等兵器的技法,触类旁通的化了一些技巧为己所用,也是不成体系
另一方面,则出于化繁为简的本能,剃刀定律+唯快不破+一力降十会,结果就是王八拳三板斧
给的感觉,这所谓战技,整体衍变过程,就是个纺锤形态
从懵懂之简单,到各种繁复细腻、千变万化,最后又回归简约
简约而不简单,兼收并蓄、融会贯通、登峰造极,返璞归真
当时的,就感觉,技巧已无用,瞅准时机,出手即可
觉得按照血焰过往的表现,大约也会是这个路数,无术无技,只凭本能,翻来覆去就那几下,却又能妙到毫巅,无可匹敌
然而血焰的实际战斗方式,却是魔神像
魔神化后,血焰庞大了至少五圈的壮硕躯体,就算放在熊人中,也绝对是最壮硕的那一档
但它却能比猎豹更矫健,猿猴更灵动
以此为基座,只有上半身的能量态魔神像、显现于虚空中,一如木柄上的雪糕
只不过这‘雪糕’意外的能打,每一拳下去都如同舰炮炮轰击,就这还只是余波,核心打击力更强,那些角魔,基本上三两拳就能打杀一头
另外,这魔神像还能生成光刃、光盾,眼射流束,堪称是攻守兼备,远近皆能的全面手
这不由的让罗博对尸骨鼠人的未来高看了三分
原本是当炮灰看的,但照着现在这个情况看,充任军团中坚力量,也是完全可以胜任的
当然,也知道,像今次事件这种,也属于因缘际会、机会难得
换成平日,无论是恶魔、又或魔鬼,其精英及高阶,均不会如此密集,且以削弱至少三成的水平出现在世人面前
若是前往深渊会地狱,那么恶魔、魔鬼,会有最高不超过两成的实力加成,此消彼长,恶魔、魔鬼最强形态,还是很强力的
就这,还没算那些在主物质位面无法使用的强力魔器、魔装
所以,这次事件,是‘危’也是‘机’,若非升级不靠杀戮仪式获取经验,定然不会放过这个机会,争取打满全场
而所谓‘杀戮仪式获取经验’,是通过感知数据化、记忆编程法:法轨照影,再加上超凡职业体系构架(主对臣、仆的监察