低,因为它们使用的力量,是类似三生万物衍化出来的正所谓上级动动嘴,下级跑断腿,越是细化,越是容易频繁变动意味着不够稳定,适应性也较差这就好比一个是只能用航空燃油,一个可以用原油而像圣王的原力,哔格就比较高,是上级力量,能转化各类力量,但各类力量如果不得法,则无法转换成原力熵力也有原力的格位特点,甚至更高级从这个角度理解,熵兽就比较皮实,也不用跟扯什么这这那那了,只要是负向的,全在的食谱上,来了就能吃,吃了就能用所以熵兽,其实就是另类的歼灭兽只是侧重点不同,歼灭兽听名字就知道是从事暴力毁坏业务的,而熵兽其实是个垃圾桶还有新给的天赋,熵主:所有负向环境,均获得15%的全加成这意思就是地狱深渊是家,有事没事常回家罗博心说:“说这阴影位面怎么感觉远不及书上描述的那么凶险,原来已然变成主场了!”
熵环,这个是有别于月新-银华羽翼的,月新是钓宝掌握的技能,这个是天赋光环,30%负能吸收,15%负能环境全加速,-10存在感负能,就代表一切负向能量和环境,这个光环一开,地狱深渊,夜晚的荒野等等,就真的成了主场了,邪异见了都得叫爹“看看人家!给的这价,做牛做马也情愿呀!除了天赋听名字有点熵到家,其完全没毛病哦,等级压缩成五级了?但升级经验没压缩?还从两倍成了三倍?最高等级只有十级?”
好吧,很多进阶职业都是这样,等级上限就是十非要超越,那就自己开道创业,往高了码,那条件和所承担的风险,就跟开发禁咒是一样啦直接把人难哭,要有心理准备于是整体一看,靠!这不是又一个三德子一样的大号?
打开技能树体系,看看有没有变化,要是没有,那可就亏了要知道过去的自然守夜人,升一级可三个自由点,能将技能树里的技能加起来,现在这一压缩,升级难,上限下调,自由点的总量变少了,获取难度却提升了,可不就亏了么?
果然有变化,自然功德体系,功德购置技能点好吧,知道就是这样,恨不得逼着把全世界的大街都清扫了所谓净夜者,就是超级环卫工最后看看六维原本是,力20敏20耐23智17感25魅
现在是,力21敏21耐24智20感26魅
智力+3,魅力+8-7,其都是1点的提升看来这个净夜者,是玩能量亲和的,需要智力,但更重要的还是靠卖脸活“竟然负30!现在是不是去地狱振臂一呼,立刻就有各色恶魔纳头便拜,随便就能拉起一支队伍玩玩深渊之主争霸战?”
正腹诽着呢,就有阴影怪物跑来跪舔了……