,六感清晰,不朽不死试问,能拥有此等造化,谁有愿意急着去死呢?
尤其是品尝过死亡的,知晓真正的死亡就是彻底的虚无,如果可以,们自然是想再好好的活一回因此,魂仆是不朽兄弟会的中层,它们和底层的不朽傀儡一道,构筑了国度级的生产体系,创造财富,供养组织,这是不朽兄弟会成员个个皆富翁的真相不说别的,光是兄弟会这数量众多,存在了数千年的宏伟建筑,便是魂仆和不朽傀儡打造的丰碑大理石的地板光可鉴人,十米高的穹顶和巨大的跨度,让人感觉仿佛来在巨人的殿堂空中有名为魔法星辰的照明装置,令色彩斑斓而又柔和明亮的光笼罩大殿内部行走期间,富丽堂皇、气象恢弘、古老神秘的感觉扑面而来,尤其想到自己也是此间的主人之一,感觉就更好了在魂仆的服侍下,罗博边品茶吃糕点,边悠闲的利用魔法查阅器,查询任务种种这里可不是什么卷成红海的某仙道鼎盛宗门任务堂,不朽兄弟会的每位成员,都有着堪比帝国高阶军事贵族的地位和待遇,自然不至于像去到菜市场、又或二手货拍卖会般推搡抢单,没个体面兄弟会发布的任务类型有好些傀儡祭炼,兵甲制造,资源采集,镇守据点,追讨顽敌,等等而由此获得的酬劳,统一以积分点计算积分点是信用货币,跟纸币的作用差别不大,兄弟会并没有运用这等金融手段,而是以髓精,来作为真实货币髓精可生骨,很多守夜人的技能都要用到它,它是有着极高的实用价值的兄弟会的积分点体系,对应的就是定量的髓精,1:罗博见过实物,被封在水晶中,瓶装口服液大小,散发着淡淡魔光确实是好东西好东西,多多益善,而现在又缺幽能、缺资源,因而关注的任务板块,就是资源采集类翻了半天,只有一个貌似合适的地点是蛮荒之地的一处所在,报酬给的不错,需要勘探,若能确认矿产丰厚,则需要镇守一段时间,若是能建立据点,则有加分整个过程中发生战斗的概率较高,但周围没什么像样的势力,仅仅是野怪之流如果只是这般,那这样的任务是不缺人去做的,轮不到现在来捡便宜深度邪异,这个概念令整个任务的难度提升了一个大档次勘探不易,镇守更难,矿产有被污染的可能,也怪也有这么一算,性价比便立刻跌落可对而言,却分明是提升,有幽能熔炉这等器官,邪异深重,对而言简直就是额外奉上的好处非要说有什么让犹疑的,也非是任务本身,而是通盘考虑、这个时候离开兄弟会是不是合适毕竟之前换小号,就是想找个地方安生的过几天放懒开宝的日子,现在眼看这个小目标即将实现,却又闲不住跑出去惹事生非,就感觉没个准谱,很能作